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PVE沙盒武器调整的五大核心问题:
- 该武器的作用是…?
- 该武器所使用的子弹种类是…?
- 使用这把武器的安全性如何?
- 这把武器的易用性如何?
- 和其他选择对比,这把武器的每秒伤害 (DPS) 有多少?
对应这些问题的答案,每种武器类型都有不同,以自动步枪举例,自动步枪:
- 大部分时候专注于清怪
- 全部都是白子弹 (至少现在是)
- 安全性中规中矩,与战斗人员的距离相对远
- 相对易用
- 针对次要战斗人员时,比微型冲锋枪的DPS要少25%
基础改动:
- 更新了突进和扎乌利的克星的换弹动画,改善了填弹期间的动画效果 (译者注: 扎乌利一直有换弹不流畅的问题)
自动步枪
- 增加PVE对红血条战斗人员的伤害10%
脉冲步枪
- 增加PVE对红血条和橙血条战斗人员的伤害12.5%
偃月:
- 增加弹丸速度30%
- 增加PVE弹丸伤害25%
- 减少PVP弹丸伤害,更新后的伤害为: 攻击框架125,适配框架113,速射框架101
- 减少射击后近战的延迟0.75s→0.2s
- 手握偃月期间,护盾可以被动充能,每秒1%
- 偃月PVP护盾抗伤会根据伤害类型分层,基础偃月护盾抗伤50%保持不变,对白子弹武器和近战攻击的抗伤降低为30%
狙击步枪:
- 增加全体狙击步枪PVE伤害15% (对重子弹的异域狙击枪也同样生效)
异域武器调整:
Vex揭秘者:
- 增加PVE对红血条战斗人员伤害10%
- 增加PVE对Boss伤害25%
- 使用线融模式时,对勇士的伤害增加200%
零号修订:
- 对勇士的伤害增加100%
荆棘:
- 额外效果,拾取灵魂可以使弹匣溢出,最多装填40发
- 下赛季实装的新催化: +20射程,+10稳定,击杀或者拾取灵魂时给予额外射程,操控和敏捷
职业限定偃月:
- 触发Perk效果时给予1颗子弹
- 特殊换弹触发Perk效果时不再被动地消耗护盾能量
- 换弹或者收举武器时不再失效
朱雀行动之刃 (术士)
- 将治疗炮台射弹的效果改成了给予治愈和回复
- 增加效果范围到8米
- 增加弹匣容量4→5
玄武行动之刃 (泰坦)
- 穿过小泡泡时,给予额外换弹速度、操控和在覆盖护盾之外的小部分可堆叠的增伤
- 减少了小泡泡的血量8000→2400
青龙行动之刃 (猎人)
- 闪电追踪在命中时可以震颤目标
- 减少了闪电追踪的直击伤害
枯骨鳞片:
- 移除了可以影响毒伤的微冲伤害增益标量,这会让枯骨鳞片的毒伤与亡灵之握的基础毒伤对应。但作为异域武器,它仍然会对次要敌人造成40%的额外伤害
救赎之握:
- 对冰影碎片造成伤害时,实装了一个碎片引爆的速度限制,这会防止在单一帧数内破碎太多冰影碎片,偶尔会将玩家踢到轨道并弹出错误代码的问题
寒冬之啮:
- 增加大型弹丸的引爆伤害25%
- 自伤的爆炸范围减半,且减少了自伤的伤害总量
Perk改动:
- 危险区域: 原效果是当被战斗人员包围时,此武器的爆炸范围会增大,启用时,此武器对持有者造成的伤害会大幅降低。基础爆炸范围增加。Bungie在下赛季会略微改动具有该Perk的全体火箭筒的效果,但原文里并没有说效果是什么,并且要等玩家自己发现
- 重型握把: 具备该Perk的武器,受到伤害时的枪口抖动略微高一些,这并不是Bungie的本意,所以团队将该效果移除了
- 精准工具: 强化精准工具的最大层数增伤由26%提升至30%
- 动能震颤:
脉冲步枪 普通版本所需的弹药触发量:12→11,强化版本所需的弹药触发量: 9→10
非爆发射弹手枪: 普通版本所需的弹药触发量: 12→8,强化版本所需的弹药触发量:9→7
【未来改动: 计划在第23赛季中期实装】
- 弓箭PVP调整
- 将死修改器的更多武器调整,致力于打造武器使用的多样性
【更远的未来: 计划年七实装】
- 坏疽增强,诅咒使者的爆炸所产生的毒伤效果持续时间延长,新催化“我为刃刃”(One for Thrall),连续快速对3个敌人造成伤害时,给予持续时间可观的增伤、射程和AA增益,在效果生效期间,再对3个敌人造成伤害会刷新倒计时
- 真相、群居者、亡者传说以及其他异域武器的增强
- 大幅度提升重型榴弹发射器的备弹容量