《上古卷軸4:湮沒》重製版的細節浮出水面,據爆料稱將於6月發佈


3樓貓 發佈時間:2025-01-14 19:50:53 作者:妖嬈大白鯊 Language

有關備受傳聞但尚未宣佈的《上古卷軸4:湮沒》重製版的新細節在最新爆料中浮出水面,並有消息稱,這款遊戲可能會在今年6月正式推出。

《上古卷軸4:湮沒》重製版的細節浮出水面,據爆料稱將於6月發佈-第0張

據稱,《上古卷軸4:湮沒》重製版正在使用虛幻5開發,最早在2023年7月開始流傳相關傳聞。當時,一位前Virtuos員工在Reddit上爆料稱,這款遊戲由這家中國工作室負責開發。巧合的是,2020年微軟與FTC的法庭爭鬥中洩露的內部文件中,也提到了《湮沒》重製版的相關信息,這在一定程度上增加了之前傳聞的可信度。

但這並非全部。今年1月初,Virtuos的一名技術美術總監在其LinkedIn資料中提到,他們正在參與一個“未宣佈的虛幻5重製項目”。現在,另一名前員工在其個人網站上無意間分享了更多關於Virtuos開發的《湮沒》重製版的具體細節。

據MP1st報道,這位匿名員工聲稱,他們在2023年至2024年期間參與了這一項目,並描述該遊戲為《上古卷軸4:湮沒》的“全面重製”版本,確實使用了Unreal Engine 5進行開發。報道稱,這名前員工還提到了為重製版重新設計的六大遊戲系統,包括耐力、潛行、防禦、弓箭、受擊反應和HUD(用戶界面)。

《上古卷軸4:湮沒》重製版的細節浮出水面,據爆料稱將於6月發佈-第1張

系統改進細節

據MP1st總結,新的防禦系統受到“魂類”遊戲的啟發,取代了原版系統中被認為“無聊”和“令人沮喪”的機制。而弓箭系統也得到了改進,使其在第一人稱和第三人稱視角下更加“可玩”和現代化。

新的耐力系統有所改進,當耐力耗盡導致的擊倒效果現在將更少出現。潛行方面,據稱將引入突出顯示的潛行圖標,並重新設計傷害計算方式。此外,加入了受擊反應系統,以改善玩家與NPC受到傷害時的表現。

此外,這名前員工還提到了重製版更新的HUD,目標是讓其“更容易理解,並對年輕玩家更具吸引力”。

可能的發佈日期

據可靠爆料者NateTheHate透露,《上古卷軸4:湮沒》重製版可能會在今年6月發佈。在此之前,開發商Bethesda需要正式宣佈這款遊戲。而微軟的Xbox開發者直面會將於下週舉行,這或許是一個很好的機會。

這份報告出現在MP1st發佈的消息之後,同時也與之前的一些洩露內容相呼應,包括重製版的遊戲系統更新和潛在發佈時間。粉絲們對這款經典RPG的重製充滿期待,B社或許會在不久後揭開它的神秘面紗。


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