《上古卷轴4:湮没》重制版的细节浮出水面,据爆料称将于6月发布


3楼猫 发布时间:2025-01-14 19:50:53 作者:妖娆大白鲨 Language

有关备受传闻但尚未宣布的《上古卷轴4:湮没》重制版的新细节在最新爆料中浮出水面,并有消息称,这款游戏可能会在今年6月正式推出。

《上古卷轴4:湮没》重制版的细节浮出水面,据爆料称将于6月发布-第0张

据称,《上古卷轴4:湮没》重制版正在使用虚幻5开发,最早在2023年7月开始流传相关传闻。当时,一位前Virtuos员工在Reddit上爆料称,这款游戏由这家中国工作室负责开发。巧合的是,2020年微软与FTC的法庭争斗中泄露的内部文件中,也提到了《湮没》重制版的相关信息,这在一定程度上增加了之前传闻的可信度。

但这并非全部。今年1月初,Virtuos的一名技术美术总监在其LinkedIn资料中提到,他们正在参与一个“未宣布的虚幻5重制项目”。现在,另一名前员工在其个人网站上无意间分享了更多关于Virtuos开发的《湮没》重制版的具体细节。

据MP1st报道,这位匿名员工声称,他们在2023年至2024年期间参与了这一项目,并描述该游戏为《上古卷轴4:湮没》的“全面重制”版本,确实使用了Unreal Engine 5进行开发。报道称,这名前员工还提到了为重制版重新设计的六大游戏系统,包括耐力、潜行、防御、弓箭、受击反应和HUD(用户界面)。

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系统改进细节

据MP1st总结,新的防御系统受到“魂类”游戏的启发,取代了原版系统中被认为“无聊”和“令人沮丧”的机制。而弓箭系统也得到了改进,使其在第一人称和第三人称视角下更加“可玩”和现代化。

新的耐力系统有所改进,当耐力耗尽导致的击倒效果现在将更少出现。潜行方面,据称将引入突出显示的潜行图标,并重新设计伤害计算方式。此外,加入了受击反应系统,以改善玩家与NPC受到伤害时的表现。

此外,这名前员工还提到了重制版更新的HUD,目标是让其“更容易理解,并对年轻玩家更具吸引力”。

可能的发布日期

据可靠爆料者NateTheHate透露,《上古卷轴4:湮没》重制版可能会在今年6月发布。在此之前,开发商Bethesda需要正式宣布这款游戏。而微软的Xbox开发者直面会将于下周举行,这或许是一个很好的机会。

这份报告出现在MP1st发布的消息之后,同时也与之前的一些泄露内容相呼应,包括重制版的游戏系统更新和潜在发布时间。粉丝们对这款经典RPG的重制充满期待,B社或许会在不久后揭开它的神秘面纱。


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