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一、《魔域之書》

地圖模式新穎:卡牌遊戲中少有的自主探圖模式,
豐富的英雄與技能:多種英雄和技能選擇,都有獨特的技能樹和成長路徑
二、《欺詐之地》

動態職業系統:職業、技能和屬性可自由組合,可創造腦洞打開的build
多分支劇情與道德抉擇:卡牌與角色扮演的有機結合,你的選擇會影響劇情走向和結局
三、《邪惡冥刻》

打破第四面牆的沉浸式敘事:通過偽紀錄片、環境線索和卡牌對話,模糊遊戲與現實的界限
創新的卡牌機制與策略深度:以“犧牲”為核心的卡牌系統,創造出豐富的戰術組合和意外反轉
四、《殺戮尖塔》
卡牌構築的標杆:深度的卡牌搭配系統,精密平衡
多樣化的角色與流派:多個角色且各有獨特的技能和卡牌,可以探索不同的流派和玩法
爬塔機制:敵人機制多樣且地形複雜,需在有限資源下合理規劃,燒腦又上癮
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