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一、《魔域之书》

地图模式新颖:卡牌游戏中少有的自主探图模式,
丰富的英雄与技能:多种英雄和技能选择,都有独特的技能树和成长路径
二、《欺诈之地》

动态职业系统:职业、技能和属性可自由组合,可创造脑洞打开的build
多分支剧情与道德抉择:卡牌与角色扮演的有机结合,你的选择会影响剧情走向和结局
三、《邪恶冥刻》

打破第四面墙的沉浸式叙事:通过伪纪录片、环境线索和卡牌对话,模糊游戏与现实的界限
创新的卡牌机制与策略深度:以“牺牲”为核心的卡牌系统,创造出丰富的战术组合和意外反转
四、《杀戮尖塔》
卡牌构筑的标杆:深度的卡牌搭配系统,精密平衡
多样化的角色与流派:多个角色且各有独特的技能和卡牌,可以探索不同的流派和玩法
爬塔机制:敌人机制多样且地形复杂,需在有限资源下合理规划,烧脑又上瘾
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