《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 19:58:39 作者:玄浩天 Language

絕技

在分開介紹雷系的各個絕技之前,必須要著重介紹雷系最重要的一個詞條,也是所有雷系絕技都帶有的一個特殊詞條:

《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第1張

《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第2張

這個雷擊就是雷修的主要傷害來源。因此任何其他詞條都可以不刷,但唯獨這個詞條必須要刷成紅色,橙色都不行。

而雷系所構建體系也應該以儘可能以快速觸發雷擊為目標。這也是雷光術在後期遠遠優於其他兩個左鍵的原因。

雷系絕技分別有六種:

雷雲術、靈雷術、奔雷術、落雷陣、雷鳴術、暗雷術

(1)雷雲術

《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第3張

《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第4張

關鍵詞條:70次傷害引發雷擊,技能冷卻-3,只有一個敵人時雷雲時間+7

最通用,也是現版本最優秀的雷系絕技。高頻率大範圍的攻擊,兼顧了宗門戰,刷怪過圖,擊殺大妖獸。缺是點在與修仙者的單挑中,敵方容易跑出雷雲範圍,同時過於耀眼的特效也很容易看不清敵方的技能,造成暴斃。

雷雲術的最大特點是使用並不會消耗亂流層數,並且每有一層亂流+10%傷害,而這個增傷雷擊是可以吃到的。後期成型的雷修幾乎每秒都能觸發雷擊,配合雷雲術的雷擊增傷,在能夠破防的情況下能夠造成極高的傷害。

這裡補充一下,雖然展示圖中大多是紅橙,但雷雲術其實是並不怎麼吃參悟的絕技,因為增傷效果直接寫在技能固有特效裡,因此僅僅將雷擊次數壓在70出頭就可以了,是非肝帝玩家最推薦的雷絕技。

(2)靈雷術

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《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第6張

僅次於雷雲術的優秀絕技,結晶之後才會出現。宗門團戰略遜於雷雲術,而在單挑戰中更容易擊殺高境界的修仙者,樸實無華的特效也不容易干擾玩家視線,使得暴斃率更低。靈雷術特點是可以提供大量攻擊力,比起雷雲術專注於絕技和雷擊的提升,靈雷術對雷修的增益更加綜合,特別是當擁有了逆天改命:X靈共生後,靈雷術對雷修從平A、絕技到神通都有大幅度的提升。

但如果從肝度上考慮,靈雷術的肝度遠遠大於雷雲術,擁有大量需要參悟的關鍵詞條。同時對於攻擊力的加成,也意味著玩家必須要儘可能多地平A敵人,才能最大限度的發揮靈雷術的優勢,對於容易暴斃的雷修來說,操作的要求更高。從個人角度,是個在突破到元嬰之後才會考慮的技能,當然對於喜歡站擼(或者喜歡玩球)的玩家,靈雷術的爽度則遠超雷雲術。

靈雷術的關鍵詞條很多:

70次雷擊傷害

技能冷卻-3

當場上只有一個敵人,彈射自身一次自己增加19點攻擊力

靈球最大彈跳數量+3

3層雷湧靈技冷卻-34%(武技也能享受加成)

以上全都要!

兩個次要關鍵詞條:

靈球前進速度+600

靈球每彈射一次傷害+6%

現版本因為各種增傷和暴擊逆天改命的加入,個人以為+600靈球前進速度優於靈球彈射傷害。

對了,如果要將靈雷術的效果輸出發揮到極致,你甚至還需要煉一口青冥玄鍾。

奔雷術

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《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第8張

關鍵詞條:

3層雷湧靈技冷卻-34%(武技也能享受加成)

場上只有一個敵人時釋放此技能為自身疊加6層雷湧

注意,這裡生成的雷湧會先生成,之後立即消耗掉轉換為奔雷。因此奔雷術是一個完全能自給自足的絕技,不需要任何其他技能的配合,因此可以和一些其他的功法或靈根流派組合,為它們提供常駐的左鍵冷卻。是一個雖然不強,但是很有趣的雷系絕技。

追蹤雷,雷系的絕影劍,同時也和絕影劍一樣往往追著追著就追丟了。十分出色的前期技能,清怪速度和對單體目標的傷害都不低,並且並不像雷雲術依賴buff層數,對於射程較低的雷修而言,在前期作為過度非常舒服。後期效果遠不如雷雲和靈雷,但仍然可以一用。

(4)落雷陣

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《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第10張

關鍵詞條:技能冷卻時間-3,場上只有一個敵人時冷卻時間-4

鬼谷超電磁炮,金色閃光足以亮瞎所有人的狗眼。在鬼谷世界中,每一個派系都至少有一個能達成絕技0CD的技能,而落雷陣就是雷系中0CD的絕技。至於0CD如何達成請自行搜索相關攻略

相比於所有0CD的絕技落雷陣相當一般,短暫的延遲還會造成打不中人的後果。唯一可以稱道的是落雷陣的射程還是比較遠的,能在一個相對安全的方位輸出。

落雷陣還有一個作用是配合嗑藥流,配合錄字心法中的絕技減丹藥CD和逆天改命加速代謝不停地吃攻擊藥。總體而言是個時髦值大於實用性的技能,娛樂為主。

(5)雷鳴術

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《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第12張

設計師用腿毛想出來的技能。如果是普通難度前中期可以拿來一用,在貼身的情況下輸出還是相當可觀的。洪荒難度考慮到輸出環境可以完全摒棄。

搞笑詞條:使用此技能時如果有8層亂流,則觸發一次雷擊。

注:按最保守的估計,成型的雷修每2s至少也能觸發一次雷擊,而在前期要達成8層亂流的難度也不算低。完全意義不明的詞條。

(6)暗雷術

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《鬼谷八荒》雷修技能搭配、逆天改命選擇與增傷體系詳解_絕技 - 第14張

純湊數技能,比起前期還能用一用的雷鳴術更加拉胯。代表著鬼谷遊戲裡技能設計的下限。比起雷雲術唯一的優勢是在雷湧疊滿的情況下比其多持續4秒。傷害低,範圍小,還極其依賴“雷湧”buff, 勸退新人玩家的首選,無法評價,希望能在後續得到加強。

搞笑詞條:場上只有一個敵人,打擊範圍增加200

雷球打擊數目+4,

還有一個沒展示的詞條是:增加暗雷球朝目標的移動速度,隔壁雷雲術都是瞬發的

唯一有用詞條:3層雷湧靈技冷卻-34%

加強建議:或許能改成釋放時能增加2S眩暈,彌補雷系沒有控制的問題。

不要選擇!


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