【Astral Ascent】这次更新ver0.41.4的一些游戏理解分享


3楼猫 发布时间:2023-02-04 19:17:26 作者:小雪的奇妙旅行 Language

打了好几个小时,终于是打到深红高地了。也是第一次打到深红就通关了。

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这次更新完全改变了之前的路数,下面分享下我的理解。


1 . 钥匙房的作用和之前完全不一样,上个版本只要攒够进回声房的钥匙就不用继续去了

而新版本我觉得持有3个以上的钥匙时,就可以选择进入别的房间


2 . 宝石房在我好几次失败后发现,可以放弃,用处不是很大,可以进附魔房

不用担心选不到想要附魔的元素,先提升输出

后面机会还很多,出不了第一关(或者血量很少通过)宝石存再多也没用,很影响后面的节奏


3 . 虚空。开局不是白属性的法术,遇到的话建议选,星多(8颗好像),能解锁附魔位,能给回声。


4 . 法术。建议每个法术尽可能属性不同,第一个关打boss时建议持有两个法术


5 . 光环。很重要 优先选择


6 . 商人。解锁附魔位肯定首选,建议控制每个法术附魔位相近,后面有锻造房可以解锁所有法术一格附魔位。


难度选择

推荐:

1. 增加精英怪出现几率,因为杀死可能会有额外宝箱


2. 房间难度高于3,容易获得更多星星


3. 敌人伤害增加,个人不喜欢减治疗量,但好像有些buff回血不受这个影响


4. 发射投掷物,个人觉得比钉甲刺好应付很多

【Astral Ascent】这次更新ver0.41.4的一些游戏理解分享-第1张

颜色

可惜改颜色不会影响到闪避时的拖影,所以结合着拖影颜色配的。这个新角色我怎么改都觉得丑,不如原版好看

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