《魔物獵人-荒野》beta體驗——謹慎購買正式版


3樓貓 發佈時間:2024-11-07 05:28:57 作者:珊瑚冰 Language

到2024年11月4號上午為止,《魔物獵人-荒野》為期3天的bate試玩已經結束了,對於這次的試玩體驗我只能評價為——卡普空拉了坨大的。

《魔物獵人-荒野》beta體驗——謹慎購買正式版-第0張

我對比了自己和其他人的試玩,我的試玩體驗應該在所有PC遊玩的玩家中還能排在中等水平,但整個試玩的體驗依舊是糟糕到了極點,不管是從哪個方面來說。

首先是遊戲畫面,本次荒野的PC端畫面真的是幽默到了極點,很難說卡普空到底有沒有做優化,NPC和怪物各種3D龍建模,不過我沒碰上這個問題,我碰上的是另外一個更難搞的問題——我的畫面加載好像只做了一半,導致我整個畫面特別糊,還有特別顯眼的抗鋸齒,而我就算拉高遊戲畫質也沒任何用處。然後這個問題還導致了另一個問題——我他媽沒辦法捏人,因為整個人物細節都是糊的,最終我只能捏個大概。總之我是頂著這種480P一樣的畫質打了試玩中的4只怪物,然後就把文件卸載了,實在是受不了,這畫質真的比NS版崛起還過分。

然後經過這兩天的解包,結論出來了,媽的是建模的面數沒優化,調用也有問題。卡普空這菜都沒洗讓你直接吃了,這誰吃得下啊,4090都頂不住啊,希望正式版的時候這些問題能夠解決,但還是別抱太多期待。

畫面的問題能夠期待一下,但這次的玩法基本是救不回來了,荒野這次新加的“集中模式”也是負面反饋過多。進入集中模式需要持續摁住按鍵,本身在如此緊張的戰鬥,集中精神應對怪物的招式已經極其耗費精力了,卡普空還在這環節中再做加法,想要輸出最大化的話,你必須使用集中模式,因為有些招式被卡普空塞進了集中模式裡了,你想不用集中模式都難。

更不用提這次武器的變動,這次試玩,就我幾小時的狩獵體驗以及網上視頻的表現來看,我能給出的評價是——除了太刀,其他武器多少都要吃點的,無非是吃多吃少的問題。我本身是處於新手和老手之間的半吊子玩家,但這次武器改動,讓我這種玩家都明顯感受到了太刀和其他武器根本不是同一級別的存在,這已經說明這種改動已經很有問題了。而在這方面卡普空這4個月內大概率是救不回來了。

所以兄弟們,《魔物獵人-荒野》最好還是謹慎購買,建議等發售後再觀望一下。


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