眾籌項目的興起,在目前這個相對浮躁的市場環境下,給了一些小眾硬核的遊戲類型重新出現的機會,諸如《神界原罪》《暴君》《永恆之柱》等風格復古的CRPG遊戲,憑藉其精緻且硬核的遊戲內涵,重新獲得了玩家的追捧,也讓玩家間開始流傳出“遊戲文藝復興”的說法。
而今天我們要說的作品,是《永恆之柱2》。
作為一款遊戲世界背景深度寬廣且內容設定豐富的傳統CRPG,《永恆之柱2》所獲得的讚譽頗豐。但是由於遊戲內容過於龐大且劇情與上一代作品還有千絲萬縷的聯繫,讓很多新玩家在上手之後產生了很多的疑惑。
於是乎,我們就試圖對整個遊戲的內容進行拆解和分析,讓大家能夠更好的理解整個遊戲的背景和劇情。
第一期我們要聊的,就是亡焰列島中互相角力的四大政治勢力,這四大政治勢力互相牽扯斡旋,既改變著整個世界的進程,也與主角一行人的旅程有著密不可分的糾葛和影響。
外來的商業巨頭——瓦利亞商行
亡焰列島的王朝——胡亞娜
本地商業——亡焰皇家商行
海上利刃——普林西海盜
首當其衝的,就是外來的商業巨頭——瓦利亞商行。
瓦利亞商行是一個外來的商業組織,對利益有著無限的渴求。為了能夠讓自己利益最大化,在亡焰列島展開了一系列的擴張和滲透,也是四個勢力中,除玩家外,唯一一個對琥珀光柱(永恆之柱)有著細緻瞭解的勢力,他們對於光琥珀有著成體系的研究,甚至試圖將光琥珀的力量合理化的為自己所用。
東印度公司
很明顯的能夠看出,遊戲設計者有將現實中東印度公司的一些特徵投影在遊戲中這個龐大的商業組織上。與現實中的東印度公司一樣,強大的經濟實力,以及背後的政治勢力,讓瓦利亞商行成為了這個世界上最大的擴張者。
與東印度公司當初獲得英國貿易特許權一樣,瓦利亞商行同樣與其背後的瓦利亞共和國關係緊密,有所不同的是,遊戲中的國家與商行間的關係更加的緊密,甚至可以說不分彼此。
舊瓦利亞的破滅讓早期流亡到亡焰列島的貴族們產生了分歧,一部分落海為寇,建立了海盜組織普林西,這個我們之後詳細說明,而另一部分則依靠其商業經驗以及對於光琥珀的研究成立了瓦利亞商行。
舊瓦利亞帝國破滅後,原帝國的14位大公爵和他們旗下的商業組織互相結盟,形成了商業聯盟型的新國家:瓦利亞共和國,而這14位大公爵共同組成的“貴族議政團”,成為了共和國的最高領導層。
也就是說,瓦利亞商行其實就是瓦利亞共和國對外的具體載體,這就比獲得了諸多商業特權的東印度公司更加有牌面。
瓦利亞商行有著明確的利益核心,那就是圍繞光琥珀的研究所獲得的高端的技術條件和光琥珀本身的商業價值。光琥珀在他們的手中所扮演的角色,像極了鴉片在東印度公司中的作用,只不過作用相對正面,但是在地圖最右下角的支線任務心之鄉的最後,如果你選擇讓活死人化的銅頭蛇加入你的船隊,能夠讓他擺脫吃人的問題的其中一個解決方法,就是光琥珀製劑,這又難免讓人產生相應的聯想。
相較於其他勢力,瓦利亞商行對於光魂魄的研究是最為深入的,而這種研究對於其他的勢力而言是一種威脅,這幾方之間存在著互相利用又互相妨礙的關係,我們能從之後的任務線中有所瞭解,比如在對光琥珀之柱的傳送研究中,亡焰皇家商行就曾經招募僱傭兵進行過暴力干涉與破壞。
不僅如此,瓦利亞對於光琥珀礦脈的追尋,勢必就牽扯到了一些擴張和殖民的問題,這也是瓦利亞商行在亡焰列島面臨的一個巨大的矛盾衝突點,他們與胡亞娜本地人的摩擦不斷髮生,而關於擴張的問題,遊戲中的討論暗合我們的近代歷史,這裡我們就不做細講,玩家可以結合一下人類社會的近代史自己體會理解。
相較於利益,瓦利亞商行中也有一些人有著一些相對來說比較崇高的追求,在遊戲中,就以駐紮在亡焰列島的商行最高領導人卡斯托爾主管最有代表性。但卡斯托爾又是一個非常有趣且複雜的人,一方面,他有著明確追求,他想利用光琥珀進行研究,這種被稱為鑄魂學的技術能夠依託光琥珀之柱進行各種操作,甚至已經能夠進行遠距離傳送,依託於這種技術,幾乎已經可以改變整個貿易和生活的體系。而另一方面,這個人卻又為了他的這個理想幹了許多令人不齒的行為,包括和普林西海盜的互相勾結,甚至涉足到了奴隸交易。
而這也是整個遊戲中一直在試圖探討的人性問題,在一個有著所有類人型生物的生存被威脅的世界裡,如此高壓的環境之下,人性深處的短板將會被無限制的擴大,即使很多行為看上去有著偉大的藉口,但是究其內裡,總是逃不出一個利益的漩渦。
總體來說,瓦利亞故事線給我們帶來了一個有關於亡焰列島中 外來的經濟與政治團體 在擴張過程中所引發的政治和利益相糾葛的問題。瓦利亞商行所代表的利益團體自私且盲目的殖民擴張為整個亡焰列島帶來了之前所不曾經歷過的變數,在互相獲取利益的同時,不可避免的同當地居民形成了矛盾,起初這些矛盾還是潛於檯面之下的,表面上只是一個商業體的商業問題。但是在主角一行人追獵俄撒斯不斷深入的過程中,潛於檯面之下的醜陋還是被不斷的挖掘了出來。
最終,在俄撒斯摧毀了整個基斯社會的信仰基礎貝拉斯之輪後,藉助混亂的局勢,瓦利亞商行的行為變得不再有任何節制。他們開始肆無忌憚的擴張與投入,挖掘著每一寸土地上的利益,而這種行為又吸引到了普林西海盜的注意,使得針對瓦利亞商行的劫掠變得頻繁發生。
瓦利亞商行的故事線,利益是其所有行為的導火索,遊戲中所探討的,就是文明進步中利益扮演的角色,文明的進步 伴隨著背後的主導者 對於利益的攫取,這其中的“度”又該如何把握?外來的侵入者與當地原著居民間的矛盾,誰才是代表正義的一方?不同的外來者團體由於利益關係互相進行著血淋淋的爭鬥,而這一切對於原住民的損害,又該由誰來負責?
不同的角度對這些有著不同的看法,歷史車輪碾過的道路中,人性的善與惡總是在不停的相互角逐,而有關於這個世界之後會變成什麼樣,可能我們得等到下一部作品中再來揭示了。