【PC游戏】永恒之柱2全解析——亡焰列岛的政治斡旋(瓦利亚商行线)


3楼猫 发布时间:2023-10-23 03:17:32 作者:游戏龙虎报 Language

众筹项目的兴起,在目前这个相对浮躁的市场环境下,给了一些小众硬核的游戏类型重新出现的机会,诸如《神界原罪》《暴君》《永恒之柱》等风格复古的CRPG游戏,凭借其精致且硬核的游戏内涵,重新获得了玩家的追捧,也让玩家间开始流传出“游戏文艺复兴”的说法。


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而今天我们要说的作品,是《永恒之柱2》。


作为一款游戏世界背景深度宽广且内容设定丰富的传统CRPG,《永恒之柱2》所获得的赞誉颇丰。但是由于游戏内容过于庞大且剧情与上一代作品还有千丝万缕的联系,让很多新玩家在上手之后产生了很多的疑惑。


于是乎,我们就试图对整个游戏的内容进行拆解和分析,让大家能够更好的理解整个游戏的背景和剧情。


第一期我们要聊的,就是亡焰列岛中互相角力的四大政治势力,这四大政治势力互相牵扯斡旋,既改变着整个世界的进程,也与主角一行人的旅程有着密不可分的纠葛和影响。


外来的商业巨头——瓦利亚商行

亡焰列岛的王朝——胡亚娜

本地商业——亡焰皇家商行

海上利刃——普林西海盗


首当其冲的,就是外来的商业巨头——瓦利亚商行。


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瓦利亚商行是一个外来的商业组织,对利益有着无限的渴求。为了能够让自己利益最大化,在亡焰列岛展开了一系列的扩张和渗透,也是四个势力中,除玩家外,唯一一个对琥珀光柱(永恒之柱)有着细致了解的势力,他们对于光琥珀有着成体系的研究,甚至试图将光琥珀的力量合理化的为自己所用。


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东印度公司

很明显的能够看出,游戏设计者有将现实中东印度公司的一些特征投影在游戏中这个庞大的商业组织上。与现实中的东印度公司一样,强大的经济实力,以及背后的政治势力,让瓦利亚商行成为了这个世界上最大的扩张者。


与东印度公司当初获得英国贸易特许权一样,瓦利亚商行同样与其背后的瓦利亚共和国关系紧密,有所不同的是,游戏中的国家与商行间的关系更加的紧密,甚至可以说不分彼此。


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旧瓦利亚的破灭让早期流亡到亡焰列岛的贵族们产生了分歧,一部分落海为寇,建立了海盗组织普林西,这个我们之后详细说明,而另一部分则依靠其商业经验以及对于光琥珀的研究成立了瓦利亚商行。


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旧瓦利亚帝国破灭后,原帝国的14位大公爵和他们旗下的商业组织互相结盟,形成了商业联盟型的新国家:瓦利亚共和国,而这14位大公爵共同组成的“贵族议政团”,成为了共和国的最高领导层。


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也就是说,瓦利亚商行其实就是瓦利亚共和国对外的具体载体,这就比获得了诸多商业特权的东印度公司更加有牌面。


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瓦利亚商行有着明确的利益核心,那就是围绕光琥珀的研究所获得的高端的技术条件和光琥珀本身的商业价值。光琥珀在他们的手中所扮演的角色,像极了鸦片在东印度公司中的作用,只不过作用相对正面,但是在地图最右下角的支线任务心之乡的最后,如果你选择让活死人化的铜头蛇加入你的船队,能够让他摆脱吃人的问题的其中一个解决方法,就是光琥珀制剂,这又难免让人产生相应的联想。


相较于其他势力,瓦利亚商行对于光魂魄的研究是最为深入的,而这种研究对于其他的势力而言是一种威胁,这几方之间存在着互相利用又互相妨碍的关系,我们能从之后的任务线中有所了解,比如在对光琥珀之柱的传送研究中,亡焰皇家商行就曾经招募雇佣兵进行过暴力干涉与破坏。


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不仅如此,瓦利亚对于光琥珀矿脉的追寻,势必就牵扯到了一些扩张和殖民的问题,这也是瓦利亚商行在亡焰列岛面临的一个巨大的矛盾冲突点,他们与胡亚娜本地人的摩擦不断发生,而关于扩张的问题,游戏中的讨论暗合我们的近代历史,这里我们就不做细讲,玩家可以结合一下人类社会的近代史自己体会理解。


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相较于利益,瓦利亚商行中也有一些人有着一些相对来说比较崇高的追求,在游戏中,就以驻扎在亡焰列岛的商行最高领导人卡斯托尔主管最有代表性。但卡斯托尔又是一个非常有趣且复杂的人,一方面,他有着明确追求,他想利用光琥珀进行研究,这种被称为铸魂学的技术能够依托光琥珀之柱进行各种操作,甚至已经能够进行远距离传送,依托于这种技术,几乎已经可以改变整个贸易和生活的体系。而另一方面,这个人却又为了他的这个理想干了许多令人不齿的行为,包括和普林西海盗的互相勾结,甚至涉足到了奴隶交易。


而这也是整个游戏中一直在试图探讨的人性问题,在一个有着所有类人型生物的生存被威胁的世界里,如此高压的环境之下,人性深处的短板将会被无限制的扩大,即使很多行为看上去有着伟大的借口,但是究其内里,总是逃不出一个利益的漩涡。


总体来说,瓦利亚故事线给我们带来了一个有关于亡焰列岛中 外来的经济与政治团体 在扩张过程中所引发的政治和利益相纠葛的问题。瓦利亚商行所代表的利益团体自私且盲目的殖民扩张为整个亡焰列岛带来了之前所不曾经历过的变数,在互相获取利益的同时,不可避免的同当地居民形成了矛盾,起初这些矛盾还是潜于台面之下的,表面上只是一个商业体的商业问题。但是在主角一行人追猎俄撒斯不断深入的过程中,潜于台面之下的丑陋还是被不断的挖掘了出来。


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最终,在俄撒斯摧毁了整个基斯社会的信仰基础贝拉斯之轮后,借助混乱的局势,瓦利亚商行的行为变得不再有任何节制。他们开始肆无忌惮的扩张与投入,挖掘着每一寸土地上的利益,而这种行为又吸引到了普林西海盗的注意,使得针对瓦利亚商行的劫掠变得频繁发生。


瓦利亚商行的故事线,利益是其所有行为的导火索,游戏中所探讨的,就是文明进步中利益扮演的角色,文明的进步 伴随着背后的主导者 对于利益的攫取,这其中的“度”又该如何把握?外来的侵入者与当地原著居民间的矛盾,谁才是代表正义的一方?不同的外来者团体由于利益关系互相进行着血淋淋的争斗,而这一切对于原住民的损害,又该由谁来负责?


不同的角度对这些有着不同的看法,历史车轮碾过的道路中,人性的善与恶总是在不停的相互角逐,而有关于这个世界之后会变成什么样,可能我们得等到下一部作品中再来揭示了。


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