根據視頻遊戲歷史基金會(VGHF)和軟件保護網絡(SPN)聯合開展的最新研究顯示,美國2010年之前發佈的所有遊戲中,有87%的經典遊戲正處於“極度瀕危”狀態。這意味著這些遊戲要麼已經無法獲取,要麼難以獲得並且無法通過發行商的在線商店以實體或數字形式購買。
該研究還發現,目前官方可以購買到的遊戲,無論是數字版還是實體版,只佔電子遊戲歷史的13%。而其餘的遊戲要麼完全無法獲得,要麼需要通過非官方渠道下載、使用模擬器或者依靠粉絲製作的重製版來進行遊玩。
視頻遊戲歷史基金會的報告指出:“每個人都應該能夠輕鬆地探索、研究和遊玩經典視頻遊戲,就像他們可以閱讀經典小說、聆聽經典專輯和欣賞經典電影一樣。”然而,過時的版權法律限制了我們這樣的組織進行相關工作。
此外,還有一些其他的數據值得關注。PlayStation 2被認為是史上最暢銷的遊戲機,然而在其全部遊戲中,只有12%能夠經受住時間的考驗,仍然可以在現今暢玩。
今年早些時候,隨著3DS和Wii U數字店面的關閉,據估計有1000款獨特的遊戲也消失了,不再能夠被玩家們所體驗。
綜上所述,這項研究揭示了經典遊戲在當前時代所面臨的嚴峻問題。保護並確保這些遊戲的可持續性,使更多的人能夠繼續欣賞並瞭解遊戲歷史的重要性,這是當前亟待解決的挑戰之一。