根据视频游戏历史基金会(VGHF)和软件保护网络(SPN)联合开展的最新研究显示,美国2010年之前发布的所有游戏中,有87%的经典游戏正处于“极度濒危”状态。这意味着这些游戏要么已经无法获取,要么难以获得并且无法通过发行商的在线商店以实体或数字形式购买。
该研究还发现,目前官方可以购买到的游戏,无论是数字版还是实体版,只占电子游戏历史的13%。而其余的游戏要么完全无法获得,要么需要通过非官方渠道下载、使用模拟器或者依靠粉丝制作的重制版来进行游玩。
视频游戏历史基金会的报告指出:“每个人都应该能够轻松地探索、研究和游玩经典视频游戏,就像他们可以阅读经典小说、聆听经典专辑和欣赏经典电影一样。”然而,过时的版权法律限制了我们这样的组织进行相关工作。
此外,还有一些其他的数据值得关注。PlayStation 2被认为是史上最畅销的游戏机,然而在其全部游戏中,只有12%能够经受住时间的考验,仍然可以在现今畅玩。
今年早些时候,随着3DS和Wii U数字店面的关闭,据估计有1000款独特的游戏也消失了,不再能够被玩家们所体验。
综上所述,这项研究揭示了经典游戏在当前时代所面临的严峻问题。保护并确保这些游戏的可持续性,使更多的人能够继续欣赏并了解游戏历史的重要性,这是当前亟待解决的挑战之一。