經過小一個多月的調整,我們對遊戲進行了很多改造,除了新玩法、新地圖、新裝飾之外,我們還對原先一些不合理的地方進行優化、修改;
![【版本日誌】說說我們都做了些什麼|開張!我的劇本館 - 第1張](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![【版本日誌】說說我們都做了些什麼|開張!我的劇本館 - 第2張](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![【版本日誌】說說我們都做了些什麼|開張!我的劇本館 - 第3張](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
就我們接下來的測試,給各位店長同步一下版本情況:
版本新增內容:
1.新增兩個可搬遷的地址!劇本殺館從貧民窟開到富人區!成為獨樹一幟的劇本館;
2.新增兩套新的裝飾(包括編寫室、大廳和包間)童話森林主題、神秘古堡主題;
3.新增主題包間玩法,該玩法能夠更加還原顧客玩本提前預約的真實體驗;
4.新增顧客換裝玩法,我們準備了幾十套新的主題衣服供顧客更換,具體表現等店長進入遊戲體驗啦;
5.新增主題包間專屬裝飾,版本已含4套主題裝飾,快讓主題包間個性化起來吧!
6.新增員工劇情,店長們總是能招到形形色色的員工,他/她們又有些什麼故事呢?等著你們來解開;
7.新增省電模式,在店長們掛機閒置手機時,會自動進入低幀省電模式,讓手機在這個夏天涼快些吧!
8.新增店鋪信息和店長生涯功能,方便店長查看店鋪經營歷程,遊戲進度信息等;
9.新增零食玩法,顧客可以在店裡有更多的消費選項!當然還得考驗店長擺放零食的功力;
10.新增簽到活動和刮刮樂活動,在炎熱的夏天有什麼東西能夠比得上中大獎的快樂!
11.新增租用劇本買斷方式,為了讓店長能夠更快擁有租用的劇本,我們參考了現實劇本殺店的購買劇本方式(先交一筆授權費,開夠場次後可以買斷獲得),只要租用的劇本玩夠一定場數即可免費擁有;
12.新增靈感排序功能,媽媽再也不用擔心我強迫症發作啦;
13.新增員工養成功能,不止是店長,旗下的員工也要跟著一起成長!
![【版本日誌】說說我們都做了些什麼|開張!我的劇本館 - 第4張](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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版本優化內容:
配合新玩法,整體重做了遊戲的數值,並且對之前的功能進行了部分優化調整
1.加快了靈感玩法的體力恢復速度,降低了小眾點評的靈感領取速度,讓獲得靈感的體驗更自然平滑;
2.調整了商店物品的種類和價格,後期可以直接購買5-6級靈感了;
3.零食玩法能提供相當的經營收入,因此適當降低了劇本收益的數值,改良單個劇本的收益有所下降,收集更多劇本的收益有所提升,讓遊戲進程更加舒服順滑,趨向於更真實的經營體驗;
4.徹底解決了離線收益時有時無的問題,延長了最大的離線收益時間(大概是12個小時左右,裝修過程中可以持續提升)
5.提升了商店免費領鈔票的獎勵,現在免費領鈔票的數額會隨著店鋪搬遷有所提升
6.租用劇本後可以免費買斷,因此直接買斷劇本的花費有所提升
7.裝飾功能調整,改為更加直觀的裝修界面UI;並且場景改為拖動模式,可以更直觀的看到整個店面;
*為了恰飯,增加了些許的廣告點,都是主動點擊為主,請各位店長多多包涵;
版本修復內容:
1.點擊按鈕,有網絡交互延遲導致沒反應的問題;
2.遊玩過程中,客人無故消失的問題;
3.部分數值顯示修正(和實際消耗or獲得不一致;
4.經營日報顯示異常問題;
5.無法加載進遊戲問題;
6.顧客倒著走的問題;
7.員工不下班杵著不動的問題;
8.部分圖片資源丟失問題;
9.音效不對應的問題;
10.靈感恢復不計時的問題;
等等……
*還有很多修復好的問題未一一列出,95%上次測試提到的問題我們都進行了對應的修復;
*根據上次測試店長們的反饋,包括我們在大家的遊戲行為當中得出的一些優化結論,不代表是最終版本數值&設計,歡迎開測後店長們給予反饋,我們會持續改進,爭取在正式開放下載能夠有一個玩的舒服快樂的版本;
這次測試應該是最後一次測試了,大概率還會出現大大小小不同的問題,感謝參與測試的店長們,有你們的支持與建議,我們相信遊戲會越來越好!
最近團隊玩過的劇本殺推薦:叫爸爸(挺不錯的歡樂機制帶一點情感的本,有興趣的店長可以抽空體驗;
歡迎各位店長在文章下方留言,給予我們更多更多優化建議!
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