一個幹員能上班,往往是因為其自身優秀的設計,其天賦或技能有獨到之處,這樣的幹員不會輕易被值班。
而一個幹員不能上班,往往是因為其自身設計上的缺陷,其優勢空間過於狹小,甚至只存在於幻想之中,或是其天賦技能過於平庸,這樣的幹員本身就沒有上班空間,自然也不存在被值班的可能
部分人認為A幹員值班B幹員往往是因為沒有意識到B幹員本身存在的問題,打個比方,就像是一個學生成績不好,把原因歸咎於別的學霸成績太好,不過是無理取鬧罷了。(也不排除極少部分人揣著明白裝糊塗,死鴨子嘴硬)
一個編隊12人,加助戰13人,而本遊戲幹員兩百多,很多幹員本來就查無此人,結果一出新幹員就被“值班”,彷彿沒有新幹員她們就能上班一樣,實在頗為可笑