一个干员能上班,往往是因为其自身优秀的设计,其天赋或技能有独到之处,这样的干员不会轻易被值班。
而一个干员不能上班,往往是因为其自身设计上的缺陷,其优势空间过于狭小,甚至只存在于幻想之中,或是其天赋技能过于平庸,这样的干员本身就没有上班空间,自然也不存在被值班的可能
部分人认为A干员值班B干员往往是因为没有意识到B干员本身存在的问题,打个比方,就像是一个学生成绩不好,把原因归咎于别的学霸成绩太好,不过是无理取闹罢了。(也不排除极少部分人揣着明白装糊涂,死鸭子嘴硬)
一个编队12人,加助战13人,而本游戏干员两百多,很多干员本来就查无此人,结果一出新干员就被“值班”,仿佛没有新干员她们就能上班一样,实在颇为可笑