最新版本v1.3.5的更新攻略,本文主要分享电竞比赛和拍电影。
电竞战队/电竞比赛
前期(第一年)
最快凑齐5个人,每个游戏只需要
招聘薪资:不缺钱的话可以直接最贵的那个价位
选手类型:无所谓,前期选均衡
选手位置:无所谓,训练可以改位置
选手数值:无所谓,战力优先,战力越高越好,但是优先凑齐人数
训练:优先训练战力
电竞比赛:第一年决赛战力大概需要350左右,战力高于对方,基本就能赢
中后期(第二年开始)
选手类型:激进型
选手位置:无所谓,训练可以改位置
选手数值:战力和稳定双满(稳定差几点也行)
电竞比赛:第一年决赛战力550±30
电竞比赛
决赛战力,第一年大概350,第二年起550±30
战术:选激进,战力+10%(稳定战术没用)
如何获胜:战力比对方高,稳定不要太低
如果想必赢,比赛当天的18点前手动存档,SL,输了就直接关闭游戏
如何培养选手
招聘薪资:直接最贵的那个价位(省的之后加钱)
心情,心情越高训练提升的数值越高
潜力,会随时间增长,比赛输/赢也会加潜力
训练,优先训练战力,潜力有就可以训练(比如1点)
薪资,最好高于1.5倍
作家/巨作/电影
巨作
作家满意度达到80,会触发灵感迸发
灵感迸发进度达到100%会出现一本巨作(不需要同一个作家)
电影
最多能同时拍摄/上映3个,上映完后影业中会自动出现下一个巨作
投资:拉满,投资50%能出4个演员
演员星级:出演的演员是旗下的主播,建议每个主播的属性都要大于等于3星。低于3星出差评,5星出好评
拍摄天数:跟ip有关,可能5或10天
热度和评分:决定了上映时间,评分10的电影,每天热度只掉1%(太折磨了,满评分满热度每天只赚260W)
票房:和评分、热度有关
每天收益:总共收益/上映天数(热度)