[地圖]
各種錯誤修復和調整:
Inferno
提高炸彈放置在B包點噴泉時的能見度
改進了手榴彈在屋頂和石頭模型上的彈跳行為,使其更容易被預測
拆除部分陽臺的欄杆
調整A包點的車庫門,以提高玩家的可見性和碰撞
修正了地圖上的照明錯誤
填充各種微型間隙
整體碰撞調整/運動優化
Overpass
刪除、調整模型和紋理,以提高玩家的可見性
調整了某些區域的照明,以提高玩家的可見性
調整了不同區域的手榴彈碰撞效果
Nuke
修正了鐵板坡道門口的踏板,以防止錯誤的手榴彈反彈
精確的修復了從鐵板到B包點中間門口的碰撞
提高了玩家在B包點集裝箱的可見性
修正了一些玩家在大廳被車庫門夾住的情況
移除吱吱作響的門的動態燈光,以防止陰影通過門口洩露玩家位置
填充了各種縫隙
整體碰撞調整/運動優化
Dust2
固定箱子模型的微型裂縫
阿努比斯
調整B包點以及周圍的手榴彈碰撞效果,以防止手榴彈被卡在狹小的地方
修復了多個掉落武器穿過地圖幾何體的情況
填充了地圖中的多個洞隙和裂縫
修正了在C4可能被扔出地圖的幾何體上的碰撞
切斷了玩家可以雙架的多個區域,以避免提供不公平的有利位置
修復了CT出生點周圍的光照問題
提高了玩家在中路的可見性
改進了CT的介紹位置
整體碰撞調整/運動優化
辦公室
提高了CT出生點特警車的玩家可見性
修正了一些立方體中導致光照問題的縫隙
修復了“低”視頻設置下板條箱的一些照明瑕疵
禁止了自動販賣機的運動
整體碰撞調整/運動優化
Vertigo
修正了梯子的碰撞會阻擋子彈和手榴彈
修復了鋼樑有不正確的表面特性
整體碰撞調整/運動優化
Mirage
修正了各種子彈穿透問題
整體碰撞調整/運動優化
Ancient
調整迷霧,以提高玩家的可見性
修復了板條箱模型上的微型縫隙
修復了地圖上的多個洞隙和裂縫
對甜甜圈區域進行了能見度調整
修復了B包點附近木板的子彈穿透問題
修復了一些防水布模型的材質屬性
整體碰撞調整/運動優化
[雜項]
修正了一些武器可能掉出地圖的情況
修正了莫洛托夫對自己的傷害會被錯誤地當作團隊傷害來懲罰的錯誤
改進了槍口火焰和手榴彈的效果
對武器表面和貼紙進行了各種錯誤修復和調整
添加了代碼來糾正快速連續到達的無序數據包。這些數據包在網絡圖中顯示為丟失
修正了SDR路由有時會在立即連接時選擇第二好的路由,然後堅持連接該路由太長時間的錯誤