【CS:GO】屬於未來的理念,獨聯體教父B1ad3(3)


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 15:03:24 作者:人物誌 Language

作者推薦:NAVI宇宙-王朝的最後一塊拼圖,爆頭大帝b1t


折翼雄鷹

多年以來,獨聯體賽區的選手以超強的個人能力聞名於世,同樣聞名的還有他們的“塑料”戰術素養。在B1ad3和Zeus這樣的選手出現後,情況有所好轉。戰鬥民族在歷史的某些節點上,創造過幾次短暫的輝煌。

只是他們與“靜態劇本”戰術體系的契合度,始終不如那些北歐人。奔放,激情,自由,是融進斯拉夫民族血液裡的特質,被條框束縛住的他們,就像折翼的雄鷹,尖喙利爪猶在,卻始終無法翱翔在天空之上。

當新生代們蓬勃的成長起來,天賦,肆意流淌在新紀元的獨聯體賽區,來自舊紀元的戰術理念,已經顯得格格不入。洶湧的時代浪潮裡,B1ad3衝在了最前端,成為了浪尖之上的弄潮人。

B1ad3清楚的認識到,隨著CS整體水平的提高,如今戰場上的形勢,變得比以往更加變幻莫測,無論多麼出色的劇本,也無法窮盡所有狀況。任何一次突發事件,(如槍法失誤等)都可以摧毀劇本,徹底改變戰局。

另外,個人能力對勝利的影響肉眼可見的提升。提起單兵作戰,獨聯體賽區表示,王朝我沒你們輝煌,但這一塊兒,你們綁在一起也不是對手。

問題的關鍵在於,如何把超凡的個人能力,和團隊協作有機的結合起來,創建一種適合獨聯體土壤的新體系。

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“動態多元”理念

B1ad3多年嚴謹的戰術素養,讓他對體系有著超乎常人的理解。日日夜夜的細節揣摩,無數個劇本的研習,使得新理念並非空中樓閣。在思維的最後一層桎梏,被簡單男孩擊碎後,量變終於產生質變,很快,“動態多元”理論應運而生。

在“動態多元”的理論中,CSGO的地圖就像一個個微型宇宙,它們由無數個空間點組成。它升級了Annex當年的取名大法,不再拘泥與某幾個重點區域,地圖上所有的空間點,都可以作為戰術的發起點。

聽上去很科幻?其實理論核心就兩點:

1.現代CS的比賽是動態地,決定比賽成敗的最重要因素,是在頻繁的戰術轉換間,做出迅捷而正確的決定。

2.在大致的戰術框架內,任何隊員在任意空間點捕捉到戰機時,都可以根據個人決策,隨時發起進攻。而其他隊員要圍繞著他,用最完美的配合,進行動態戰術展開。

乍一看B1ad3的新理念,像極了獨聯體當年,依靠個人能力的“一盤散沙”體系。沒錯,“多元動態”理念的底層邏輯,正是“一盤散沙”和“靜態劇本”的結合。它取二者所長,但在思維層級上遠超“兩位前輩”,那幾行核心理念背後蘊含的,是對選手們的個人能力、遊戲理解、瞬時決策水平、和默契程度的變態要求。

我腦補過新體系的畫面,發現這活兒不是人乾的,B1ad3也腦補過,得出了與我相同的結論。當然他說的比較文雅:放眼如今的CS圈,都是無法支撐“動態多元”的蟲豸!別懷疑,你們的小森也在其中,只不過是只兇猛的大王虎甲(單挑最厲害的蟲子)。

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超時空戰士,electronic

體系有了,也夠先進(先進的過頭了),沒有合適的隊員咋辦? B1ad3給出的答案很簡單,沒有我不會造嗎?在下本身就是個相馬高手,找只有潛質的小馬駒,培養一下不就得了。還真別說,真讓他找到了這麼個人,他就是electronic。

2016年下半年,垂涎電子哥身子很久的B1ad3,終於逮到了機會,Empire財政崩潰,超市大開張,Flipsid3先下手為強,將電子哥招至賬下。B1ad3的眼光真的太毒辣了,當時的電子哥才脫離了喀山霸王們的魔爪(詳情參看,電子哥人物誌),還在低級比賽中打拼,B1ad3卻在他的身上,看到了未來。

馬牽來了,開訓!如果說B1ad3對S1mple和Flamie有提攜之恩,那他對electronic就是恩同再造了。他明白自己的戰術理念過於理想化,短時間內不可能實現,但至少可以培養出一個合格的戰士,為未來鋪路。有了這樣的想法,B1ad3把絕大部分精力都投入到了electronic身上。在團隊方面,由於Flipsid3老頭兒實在太多,很難做到人人以點帶面,他勉為其難的啟用了老馬哥。

他從遊戲理解,技術細節,戰術理念等各個方面,對電子哥進行了全方位,立體化的升級。電子哥的天賦,你們是知道的,遇到這等好事兒,那真跟掉進池塘的海綿一樣,玩兒命的吸。不到半年的時間,一個屬於未來戰術體系的超時空戰士誕生了。

2017年,FlipSid3罕見的拿下了S級賽事DH公開賽的冠軍,major預選賽,超時空戰士在面對液體的生死戰中,奉獻了自己的巔峰之作,幾乎以一己之力,帶領Flipsid3進入Major正賽。但再強大的團隊核心,再先進的戰術體系,也敵不過隊內的一眾老頭兒,他們終究未能更進一步。

就在B1ad3繼續培育著自己的小電子時,一個邪惡的聲音從基輔傳來:“老B呀(跟我讀,四聲B),聽說你又訓了匹好馬?”可持續性挖牆腳的NAVI,或許會遲到,但絕不會缺席。獨聯體選手對NAVI的抵抗力,就像你對石原里美一樣,真的是一推就倒。一番談判過後,培育了一年多的未來大白菜,又被NAVI拱了。

被人這樣盯著挖,B則成也頂不住啊。electronic離開後,B1ad3意識到一個問題,支撐“動態多元”體系所需的選手,Flipsid3這樣的俱樂部滿足不了,甚至可以說,目前的CS世界都滿足不了。

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簡單樸素的邏輯

其實單說個人能力,獨聯體地區的選手就足夠“動態多元”用了,難點在於協同作戰部分和遊戲理解的部分。理論上,這個戰術體系永遠處於動態中,每個人都可能在下一秒成為核心點,這真的要求隊員們要五位一體,心心相映。

難題又擺在了面前,B1ad3接下來的處理方式,讓人深刻的認識到,這哥們兒,他他喵的真的不是凡人啊。

他的想法非常簡單,就是最樸素的因果邏輯。沒有合適的選手?好辦,我把獨聯體地區,乃至整個CS世界都未曾有過的,系統性青訓體系建立起來,然後培養出需要的選手,不就解決了嗎?哦,你說我是選手,怎麼會有時間做這種小事?那更好辦呀,老子原地退役不就可以了嗎?(就離譜)

2018年6月,為了實現自己的理想,B1ad3結束了15年的CS職業選手生涯。客觀的說,他在選手時期取得的成績,實在難言出色。但上帝為他關上了一扇門,然後在那座房子旁邊為他修了一座白金漢宮。

7月中旬,B1ad3帶著他的青訓計劃加入了Gambit,他PUA了Gambit的主管groove,讓對方全盤接受了自己的理念。在他描繪的宏偉藍圖中,青訓將是開啟新世界大門的鑰匙,只有向著傳統體育靠攏,打造更專業的青訓體系,才能將他的“動態多元”理念應用在現實中。

等待上傳

【CS:GO】屬於未來的理念,獨聯體教父B1ad3(3)-第3張

一些微不足道的小貢獻

由於眾所周知的原因,B1ad3在Gambit只呆了幾個月。這期間他也沒幹什麼大事兒,就是順手指點了一次NAVI,幫簡單男孩兒在ESL One科隆上,率隊幹翻了無敵A隊,讓兩年前“Y U bully me,you stupid B1ad3“的S1mple,自此淪為了他的終身舔狗。

他還有個微不足道的小貢獻,如今Gambit陣中除了Hobbit,其餘四個年輕選手,都是在那幾個月裡,由B1ad3發掘並推薦給Gambit的。表面上看,與幾人簽約的是groove,甚至nafany和interz是在B1ad3離開後加入的。但仔細查證後,你會發現四人加盟Gambit的背後,都有獨聯體教父的影子。

其中Sh1ro加盟的過程最為曲折,他的家人最早把Gambit當成了騙子,堅決反對sh1ro與Gambit接觸。是B1ad3和亞歷山大兩個人,對著sh1ro的母親,電話轟炸了一個月,(一聊就是兩個小時啊!)sh1ro的叔叔又帶他參觀了一圈訓練基地,才最終敲定了合同。

B1ad3在幾個月的時間裡,為Gambit青訓隊引進了一批天才少年。選了這麼多匹好馬,該來的總是要來的。“老B呀,聽說你.....”“什麼?又想挖牆腳?這次說什麼我也不會屈服的!”“不,你想多了,這次,我們要挖的是你。”2019年3月,NAVI終於將魔爪伸向了伯樂本體。


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