昨日由《雙人成行》原班團隊打造的跨次元雙人合作遊戲《雙影奇境》正式發售,首日Steam在線峰值突破19.7萬,幾乎達到前作《雙人成行》歷史峰值的三倍,並迅速登頂Steam全球熱銷榜前三及國區榜首。這一數據刷新了合作遊戲同時在線記錄

此外遊戲首日好評率高達96%,玩家盛讚其“跨平臺聯機零門檻”與“好友通行證”機制。前者實現了PC、PS5、Xbox Series X|S無縫聯機,丟包率低於0.5%;後者允許購買者免費邀請好友共享遊戲,實際遊玩玩家數達購買量的2倍以上。此外,擺脫EA啟動器依賴、支持Steam Deck優化等設計,大幅提升了用戶體驗流暢度,被玩家稱為“最聽勸的開發商改進”。

本作以科幻作家米歐與奇幻作家佐伊的冒險為核心,通過動態分屏、場景破壞、重力變換等12種創新機制,將雙人協作從“配合”升級為“共生”。玩家既可駕馭巨龍穿梭奇幻森林,也能化身賽博忍者激戰機械軍團,硬核關卡設計(如失誤率47%的“霓虹復仇”戰)反而激發挑戰熱情。雙女主設定亦引發熱議,製作人Josef Fares回應爭議時強調“角色質量高於性別標籤”。《雙影奇境》以198元的親民定價,12-14小時主線以及豐富支線,證明了合作遊戲商業化潛力。隨著週末玩家湧入,其峰值有望突破20萬大關,成為2025年TGA年度遊戲有力的競爭者。