昨日由《双人成行》原班团队打造的跨次元双人合作游戏《双影奇境》正式发售,首日Steam在线峰值突破19.7万,几乎达到前作《双人成行》历史峰值的三倍,并迅速登顶Steam全球热销榜前三及国区榜首。这一数据刷新了合作游戏同时在线记录

此外游戏首日好评率高达96%,玩家盛赞其“跨平台联机零门槛”与“好友通行证”机制。前者实现了PC、PS5、Xbox Series X|S无缝联机,丢包率低于0.5%;后者允许购买者免费邀请好友共享游戏,实际游玩玩家数达购买量的2倍以上。此外,摆脱EA启动器依赖、支持Steam Deck优化等设计,大幅提升了用户体验流畅度,被玩家称为“最听劝的开发商改进”。

本作以科幻作家米欧与奇幻作家佐伊的冒险为核心,通过动态分屏、场景破坏、重力变换等12种创新机制,将双人协作从“配合”升级为“共生”。玩家既可驾驭巨龙穿梭奇幻森林,也能化身赛博忍者激战机械军团,硬核关卡设计(如失误率47%的“霓虹复仇”战)反而激发挑战热情。双女主设定亦引发热议,制作人Josef Fares回应争议时强调“角色质量高于性别标签”。《双影奇境》以198元的亲民定价,12-14小时主线以及丰富支线,证明了合作游戏商业化潜力。随着周末玩家涌入,其峰值有望突破20万大关,成为2025年TGA年度游戏有力的竞争者。