【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 13:57:28 作者:林曉丁 Language

這一期來談yoyo球。

其實我在找資料的時候發現之前貼吧有兄弟做過總結了,所以這一期就把他的文章給轉過來了。(我有要授權)

原文鏈接


1.rally

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第0張

簡介:三年的製作過程:一次下跌展示了反彈的效果——美國製造的高級性能塑料溜溜球

我們致力於將塑料的懷舊感覺與現代金屬的性能相匹配,同時保持我們的高質量標準和“美國製造”的精神。其結果是基於代碼2的翼形設計,為高級研磨提供了一個大理石化的捕捉區。經過機加工和陽極氧化的鋁環完成了長旋轉的重量分佈和性能球員所期望的類型。

現實中的rally:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第1張


2.code1


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第2張

簡介:我們想出了一個瘋狂的主意讓社區設計一個溜溜球。我們選擇yoyonation.com論壇作為地點,然後繼續進行。不幸的是,這個論壇已經不在互聯網上了,因此CODE1開發的記錄歷史已經消失了。

產生的溜溜球被命名為CODE1(社區/一次實驗#1)。

現實中的code1:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第3張


3.valor


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第4張

簡介:當我們接近維爾莫斯,想要做一個標誌性的溜溜球時,他最初的目標是用一個直接的設計進行全方位的比賽。他追求的是純粹的表演,有出色的發揮要求。維爾莫斯從匈牙利來拜訪我們,我們和他坐下來一起設計。

更詳細地說,他要求一個簡單和舒適的V型與小的底部邊緣和大量的輪輞重量為長期旋轉時間由7075鋁。對於這款遊戲,他希望它能夠處理各種技巧,包括快速技術、水平旋轉和手指旋轉。如果你看了維爾莫斯的比賽,你會發現他是一個多麼完美的球員,他需要一個能跟上他的溜溜球。

我們在輪轂區域增加了一個小的圓形凸起,使手指旋轉在圈內外都成為可能。中心的其餘部分是儘可能的平坦,以減少中心重量。出於某種原因,一些人認為這種貫通軸具有“預算”的特點,但使用它的人並不多

機翻誤噴

現實中的valor:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第5張

在遊戲裡存在感並不高

不過看圖片確實挺好看的


4.cascade


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第6張

簡介:我們的新溜溜球,Cascade,有一些有趣的設計目標:寬,曲線/有機,中等大小(53毫米),副作用

它經歷了三個不同的迭代。版本1是商店中爭論的焦點。每個人都不同意喜歡它,於是展開了激烈的辯論。然而,我們都同意它需要改變,但我們即將放棄它。

當時,賈斯汀•洛坦皮奧(Justin "Vendetta" Lotempio)正在拜訪我們,說服我們至少試著修改一下。版本2有了很大的改進,每個人都認為這是一個很棒的溜溜球,真的感覺和玩起來很不一樣。

Mark Montgomery非常喜歡它,並建議了一些小的改進,最終形成了第三版。為了這次修改,我們平滑了杯子的一些區域,並增加了邊緣重量。我們用版本3進行了生產,非常高興能把這個漂亮的溜溜球帶到世界上。它帶有穹頂的副作用

現實中的cascade:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第7張


5.format:c


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第8張

簡介:形式:C挑戰:設計一個溜溜球的比賽從頭開始。“C”代表“競賽”。

測試過程非常激烈,我們團隊的每一個成員都進行了兩輪原型開發,進行了廣泛的測試。格式:C可能是我們做過的最深入的測試版測試。

在製造業方面,我們遇到了意想不到的額外挑戰。我們必須改變和改進一些過程,才能使這些過程始終保持平衡。肖恩接受了挑戰,能夠解決問題。有一段時間我們認為我們可能無法發佈它,但現在的格式是:C

現實中的format:c

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第9張


6.gradient


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第10張

現實中的gradient:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第11張

簡介:我們最初接觸團隊成員格雷姆·斯特勒,想讓他在2014年初擁有一個自己的標誌性溜溜球。格雷姆正在上大學的第二個學期,他很有禮貌地拒絕了,因為他想等到他能夠充分關注設計過程的時候。期末考試結束後,他立即飛到尤金的一家工廠,準備開始玩溜溜球,腦子裡有三個目標:準備好的比賽,漂亮的外表,負擔得起。格雷姆希望他的標誌性溜溜球能從他最喜歡的投擲動作中汲取不同元素的靈感,然後融合成一個獨特的設計,可以處理任何他能扔出的東西。經過長時間的設計,創建了漸變。級聯式重量分佈促進機動性,更大的尺寸促進穩定性,允許梯度在兩種力之間的直線上運行,同時仍然是快速的。它的特點是一個大的,開放的凹槽捕捉區


7.chik


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第12張

現實中的chik:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第13張

可以說非常的像了

簡介:這是Igor Korzhev的簽名。當我們問Igor想要他的簽名yoyo時,他給了我們以下的標準:和Burnside相似,增加副作用,加上尖刺,使它更輕,增加一些投影輪廓槽,比賽準備好

這是現在我們最大直徑的副軸溜溜球。投影輪廓被放置在捕捉區域的中間面-剛好在手指研磨的正確位置。保證穩定流暢


8.code2


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第14張

現實中的code2:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第15張

簡介:對於CODE2,我們決定在人群採購方面採取不同的方向,讓一個人的yoyoer設計師夢想成真。完整的過程細節在這裡。

獲勝者是賈森·羅德里格斯。他是這樣描述他的設計目標的:

“理由是——我想看到《一投》裡的男孩們打出一個又大又寬的、全是接球區域的、專門為表現而設計的東西,包括5a和水平發揮,但這仍然很舒服,有一個堅實的IRG;這是一種綜合了副軸技術的產品,它的基本重量比迄今為止使用的副軸yoyos都要高,儘可能多的增加重量在輪輞上。


9.yelets


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第16張

現實中的yelets

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第17張

簡介:我們開始創建一個副作用yoyo,口袋友好和預算友好,不犧牲性能。結果是Yelets。

Yelets集副軸的現代特性與可負擔性、性能和簡單性的經典特性於一體,延續了Project M1和CafeRacer確立的傳統。我們想帶頭把更小的yoyos帶回來,我們覺得52mm是最好的直徑。它比傳統上認為的“小尺寸”(例如,M1是50mm)更大,以保持大溜溜球的性能,但小到足以讓你有信心用筷子或嚴格的技術技巧。

一旦我們有了完美的規格,我們就想出了一個瘋狂的名字。我們決定將直徑和寬度映射到緯度和經度,將這些數字插入到谷歌地圖中,看看它最終會在哪裡結束。結果是俄羅斯的一個叫Yelets的小城市。


10.kraken


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第18張

現實中的kraken:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第19張

簡介:我們很自豪能夠通過將Terraria遊戲中的另一個溜溜球變成現實:Kraken,再次擴大與獨立遊戲工作室的合作關係。顧名思義,海怪是巨大的。海怪身體結實,直徑60毫米,是迄今為止最大的溜溜球。由於遊戲的爆率只有1/200,全世界只有少數玩家可以說他們馴服了野獸。玩你的A-Game,因為海怪需要不斷的控制和技巧。如果你在玩的時候有點笨手笨腳,它會咬人的。但不要煩惱,振作起來,重新開始。沒有人說這會很容易。你可以叫它“H”形,但是過渡是如此的柔軟和球狀,有點像這樣的標籤。僅僅因為它是一頭野獸,並不意味著它在玩的時候會感覺像塊石頭;奇怪的是,幾乎是神奇的,它給人的感覺是敏捷和輕盈。在Terraria上,海怪有“無限旋轉”。老實說,我們認為這樣做不公平


11.terrarian


【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第20張

kraken & Terrarian:

【PC遊戲】細說泰拉瑞亞中武器的前世今生(6)-第21張

簡介:我們很榮幸能與獨立遊戲工作室relogic合作,他們開發了開放式的2D沙盒視頻遊戲Terraria。

relogic的首席設計師兼負責人Andrew Redigit Spinks在2015年初向我們提出了將溜溜球引入遊戲的想法,我們非常喜歡。在接下來的幾個月裡,我們與relogic合作,並“上傳”了一些你最喜歡的數據到Terraria的巨大數字景觀中。在遊戲過程中,你會偶然發現諸如Cascade、Valor、Yelets等模型。當你的冒險接近尾聲的時候,你會遇到月亮之王,眾所周知的“最後的王”。如果你能拿下這個龐然大物,你就有機會在遊戲中得到終極的溜溜球——Terrarian一球。我們決定“使用”Terrarian方案,讓它變成現實,把合作拉回正軌。

我們與安德魯密切合作,深入瞭解他設計終極一滴的想法和想法



最後說一下總結,yoyo球作為人類的古早武器之一,最早出現於公元前500年的古希臘。或許當時的設想是做一個流星錘一樣的武器也說不定。之後到了16世紀,菲律賓人用一根繩子綁兩條重物做成了狩獵用的工具。

再到今日,yoyo球成了從小學生到成年人之間不太流行的手極圈玩具。

只能說這玩意很酷,可惜我不會

#泰拉瑞亞#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com