題圖 | 《藍色星原:旅謠》
聲明 | 本文不含商業合作
今日(3月20日),蠻啾旗下大世界RPG《藍色星原:旅謠》發佈了首曝PV。從視頻中能夠看到不少玩法要素——多維度的世界探索、快節奏的動作戰鬥、模擬經營和寵物互動等內容。
這款產品在2023年10月拿到版號。遊戲的商標及運營單位均登記在一家叫「上海積咪網絡」的公司名下,後者成立於2023年2月,官網顯示其總部位於新加坡。
事實上,圈內對這款產品一直有所耳聞。早前就有消息稱蠻啾在醞釀一款「藍色星原」,一度引發眾多網友的猜測。直到今年3月初,蠻啾申請並認證了「藍色星原:旅謠」的微信公眾號、B站、微博賬號,大家才確信這真的是蠻啾的新作。
《藍色星原:旅謠》項目可以說非常低調,在正式曝光之前,網上找不到關於它的簡介或截圖。今天《藍色星原:旅謠》放出了長達11分鐘的實機演示,初步向玩家們揭開了這款神秘二次元遊戲的面紗。
首先在角色設計方面,結合官網信息和實機視頻來看,《藍色星原:旅謠》依然貫徹了蠻啾對於二次元人物塑造的理解。比如遊戲中名為帕米族的角色大多身型嬌小,角色「芃芃」在動作神態上盡顯天真可愛的特色;而作為高等精靈族的角色「夏兒」則從眉眼中顯現出溫柔和藹的神態,對應她能夠讓動物安靜下來的人物特徵……
在玩法層面,《藍色星原:旅謠》的視頻內容表現得較為悠閒自在。玩家在大世界中可以進行自由探索、解謎、遇敵戰鬥。《藍色星原:旅謠》還製作了不同類型的坐騎,比如玩家可以乘坐飛馬在空中飛行,在實現快速移動的同時也收穫更強的趣味性。
《藍色星原:旅謠》的戰鬥方式是,當玩家發起攻擊時,隨著「Battle」提示的出現正式進入戰鬥環節,此時周邊不相關的部分野怪則會被隱去。在當前所見的所有敵人都被消滅之後,周圍的野怪才會重新出現在視野範圍內,期間沒有任何額外的場景加載。
目前推測,其邏輯可以當作是一種流暢到極致化的關卡戰鬥。《藍色星原:旅謠》把世界探索和戰鬥內容的銜接做得相當順暢,如果不是結束戰鬥後突然在身邊出現野怪,可能玩家很難在第一時間意識到周邊環境的差異。
《藍色星原:旅謠》採用了這種傾向於明雷形式的遇敵形式,似乎能夠讓玩家選擇想要對戰的敵人,從而以更輕鬆的方式進行世界探索。
從戰鬥玩法層面來看,《藍色星原:旅謠》呈現出比較爽快的戰鬥體驗。
玩家在面對敵人攻擊的時候可以適時閃避並進行反擊,當敵人受到一定攻擊之後便會進入到「BREAK狀態」。通過頻繁地閃避反擊和快節奏連招,敵人會更容易進入「BREAK狀態」,猜測此時玩家可以造成更高額的傷害。
為了讓玩家打出快節奏的攻擊,《藍色星原:旅謠》設計了3名角色切換留場的內容。玩家在戰鬥過程中可以消耗能量迅速切換另一名角色上場,而上一名角色則會停留在場上完成原本正在執行的動作,比如釋放技能。
通過這一設計,玩家就可以規避掉釋放技能後的後搖時間,從而打出更加密集和流暢的連擊。可以想象的是,切換留場的設計可以還能在防守、規避控制等方面進一步被玩家靈活使用,最終均會帶來更加緊湊的戰鬥體驗。
作為《藍色星原:旅謠》重中之重的是名為「奇波」的生物。這在遊戲中是類似於寵物的存在,每一名角色都可以隨身跟隨一隻奇波。它們貫穿於遊戲中幾乎每一個玩法環節中,包括戰鬥、探索、經營養成。
比如在玩家戰鬥過程中,部分奇波也可以參與到戰鬥中來,為玩家提供屬性攻擊方面的協助。
當玩家在探索世界的時候,需要根據特定場景並向不同元素的奇波尋求幫助,從而解開謎題獲得獎勵。
又或者玩家在遇到礦石堆之後建立採礦場,讓奇波幫助持續採礦。
在玩家的家園中,不同元素類型的奇波更是能發揮各自的特性。有的能幫助開墾農田、協作種植,有的能給農作物澆水加快生長進度,有的則似乎能夠幫助冶煉。
作為貫穿玩法設計的內容,奇波是《藍色星原:旅謠》實現玩法循環的重要一環。玩家在探索世界過程中可以獲得不同類型的奇波蛋,估計能夠孵化出特性各異的奇波。而遊戲中的每個環節都能讓奇波派上用場,理應也會導致每種奇波都有明顯差異化的特性和能力。
生物自動生產和協助戰鬥都很自然令人聯想到之前大熱的《幻獸帕魯》。而這一設計思路似乎也給《藍色星原:旅謠》在玩法上提供了很大的想象空間。
蠻啾向來被玩家視作「寶藏二次元大廠」,他們親切地稱其為「小黃雞」。
自2017年推出首款產品並取得亮眼的成績後,公司就一直沒有新作推出。作為蠻啾成立以來的第二款遊戲,《藍色星原:旅謠》可以說是承載了相當高的期待值和壓力。而它能否滿足嗷嗷待哺的玩家,則讓我們拭目以待吧。