题图 | 《蓝色星原:旅谣》
声明 | 本文不含商业合作
今日(3月20日),蛮啾旗下大世界RPG《蓝色星原:旅谣》发布了首曝PV。从视频中能够看到不少玩法要素——多维度的世界探索、快节奏的动作战斗、模拟经营和宠物互动等内容。
这款产品在2023年10月拿到版号。游戏的商标及运营单位均登记在一家叫「上海积咪网络」的公司名下,后者成立于2023年2月,官网显示其总部位于新加坡。
事实上,圈内对这款产品一直有所耳闻。早前就有消息称蛮啾在酝酿一款「蓝色星原」,一度引发众多网友的猜测。直到今年3月初,蛮啾申请并认证了「蓝色星原:旅谣」的微信公众号、B站、微博账号,大家才确信这真的是蛮啾的新作。
《蓝色星原:旅谣》项目可以说非常低调,在正式曝光之前,网上找不到关于它的简介或截图。今天《蓝色星原:旅谣》放出了长达11分钟的实机演示,初步向玩家们揭开了这款神秘二次元游戏的面纱。
首先在角色设计方面,结合官网信息和实机视频来看,《蓝色星原:旅谣》依然贯彻了蛮啾对于二次元人物塑造的理解。比如游戏中名为帕米族的角色大多身型娇小,角色「芃芃」在动作神态上尽显天真可爱的特色;而作为高等精灵族的角色「夏儿」则从眉眼中显现出温柔和蔼的神态,对应她能够让动物安静下来的人物特征……
在玩法层面,《蓝色星原:旅谣》的视频内容表现得较为悠闲自在。玩家在大世界中可以进行自由探索、解谜、遇敌战斗。《蓝色星原:旅谣》还制作了不同类型的坐骑,比如玩家可以乘坐飞马在空中飞行,在实现快速移动的同时也收获更强的趣味性。
《蓝色星原:旅谣》的战斗方式是,当玩家发起攻击时,随着「Battle」提示的出现正式进入战斗环节,此时周边不相关的部分野怪则会被隐去。在当前所见的所有敌人都被消灭之后,周围的野怪才会重新出现在视野范围内,期间没有任何额外的场景加载。
目前推测,其逻辑可以当作是一种流畅到极致化的关卡战斗。《蓝色星原:旅谣》把世界探索和战斗内容的衔接做得相当顺畅,如果不是结束战斗后突然在身边出现野怪,可能玩家很难在第一时间意识到周边环境的差异。
《蓝色星原:旅谣》采用了这种倾向于明雷形式的遇敌形式,似乎能够让玩家选择想要对战的敌人,从而以更轻松的方式进行世界探索。
从战斗玩法层面来看,《蓝色星原:旅谣》呈现出比较爽快的战斗体验。
玩家在面对敌人攻击的时候可以适时闪避并进行反击,当敌人受到一定攻击之后便会进入到「BREAK状态」。通过频繁地闪避反击和快节奏连招,敌人会更容易进入「BREAK状态」,猜测此时玩家可以造成更高额的伤害。
为了让玩家打出快节奏的攻击,《蓝色星原:旅谣》设计了3名角色切换留场的内容。玩家在战斗过程中可以消耗能量迅速切换另一名角色上场,而上一名角色则会停留在场上完成原本正在执行的动作,比如释放技能。
通过这一设计,玩家就可以规避掉释放技能后的后摇时间,从而打出更加密集和流畅的连击。可以想象的是,切换留场的设计可以还能在防守、规避控制等方面进一步被玩家灵活使用,最终均会带来更加紧凑的战斗体验。
作为《蓝色星原:旅谣》重中之重的是名为「奇波」的生物。这在游戏中是类似于宠物的存在,每一名角色都可以随身跟随一只奇波。它们贯穿于游戏中几乎每一个玩法环节中,包括战斗、探索、经营养成。
比如在玩家战斗过程中,部分奇波也可以参与到战斗中来,为玩家提供属性攻击方面的协助。
当玩家在探索世界的时候,需要根据特定场景并向不同元素的奇波寻求帮助,从而解开谜题获得奖励。
又或者玩家在遇到矿石堆之后建立采矿场,让奇波帮助持续采矿。
在玩家的家园中,不同元素类型的奇波更是能发挥各自的特性。有的能帮助开垦农田、协作种植,有的能给农作物浇水加快生长进度,有的则似乎能够帮助冶炼。
作为贯穿玩法设计的内容,奇波是《蓝色星原:旅谣》实现玩法循环的重要一环。玩家在探索世界过程中可以获得不同类型的奇波蛋,估计能够孵化出特性各异的奇波。而游戏中的每个环节都能让奇波派上用场,理应也会导致每种奇波都有明显差异化的特性和能力。
生物自动生产和协助战斗都很自然令人联想到之前大热的《幻兽帕鲁》。而这一设计思路似乎也给《蓝色星原:旅谣》在玩法上提供了很大的想象空间。
蛮啾向来被玩家视作「宝藏二次元大厂」,他们亲切地称其为「小黄鸡」。
自2017年推出首款产品并取得亮眼的成绩后,公司就一直没有新作推出。作为蛮啾成立以来的第二款游戏,《蓝色星原:旅谣》可以说是承载了相当高的期待值和压力。而它能否满足嗷嗷待哺的玩家,则让我们拭目以待吧。