《Munch》是一款暗黑風格的動作Rogue遊戲,玩家將化身混沌之子,在重金屬樂的陪伴下,用各種形態大殺四方。
遊戲的背景比較獨特,秩序之神的三個子嗣違反了其指定的律法,用重金屬樂創造出了混沌之子,因而被囚禁了起來,而玩家的目標則是一路吞噬進化,拯救幾位重金屬神明。
角色的初始形態是一隻會飛的魔眼,只有簡單的普攻和蓄力轉圈攻擊等手段。
和此類遊戲不同的是,本作的遊戲場景非常廣闊,我們要控制角色在場景中探索,擊敗弱小的敵人然後將其吞噬。
待經驗值累積足夠後便可以獲得構築的機會,比如普攻有機會眩暈敵人、提高暴擊傷害、吞噬時獲得治療、增加防禦等等。隨著不斷變強,便可以挑戰此前難以對抗的敵人了。
構築到一定次數後還會迎來進化,此時形態和戰鬥能力都會大幅提升,還會獲得新的技能。
綜上所述,本作的成長曲線更類似於階梯,初始較為平緩,需要小心翼翼的發育,待進化後就可以暢快的遊玩了。
遊戲的超大的暗黑場景,配合重金屬樂體驗還不錯,稍顯不足的是場景中的東西辨識度不是很高,能就這部分優化下就好了。