《Munch》是一款暗黑风格的动作Rogue游戏,玩家将化身混沌之子,在重金属乐的陪伴下,用各种形态大杀四方。
游戏的背景比较独特,秩序之神的三个子嗣违反了其指定的律法,用重金属乐创造出了混沌之子,因而被囚禁了起来,而玩家的目标则是一路吞噬进化,拯救几位重金属神明。
角色的初始形态是一只会飞的魔眼,只有简单的普攻和蓄力转圈攻击等手段。
和此类游戏不同的是,本作的游戏场景非常广阔,我们要控制角色在场景中探索,击败弱小的敌人然后将其吞噬。
待经验值累积足够后便可以获得构筑的机会,比如普攻有机会眩晕敌人、提高暴击伤害、吞噬时获得治疗、增加防御等等。随着不断变强,便可以挑战此前难以对抗的敌人了。
构筑到一定次数后还会迎来进化,此时形态和战斗能力都会大幅提升,还会获得新的技能。
综上所述,本作的成长曲线更类似于阶梯,初始较为平缓,需要小心翼翼的发育,待进化后就可以畅快的游玩了。
游戏的超大的暗黑场景,配合重金属乐体验还不错,稍显不足的是场景中的东西辨识度不是很高,能就这部分优化下就好了。