《原神》4.8版本個人遊玩感想


3樓貓 發佈時間:2024-07-21 16:00:59 作者:Jindogg Language

第一天體驗好壞參半。

首先能確定的就是體量真的大,這才第一部分的內容,就包含了一個主線任務和一個完整的長支線任務,地圖範圍也不小,再看看遠處的城堡,預計是一個最少對標2.8版本的體量。

《原神》4.8版本個人遊玩感想-第0張

優點:

1、地圖視野開闊,畫風清新,雖然不說多驚豔,但是也不會煩悶或壓抑,探索體驗不錯。

2、npc動作比較靈活可愛。

3、和3.8一樣仍然加入了寶箱和獎勵雷達,方便探索避免焦慮。

4、主線支線劇情都還行,有反套路但也符合邏輯,演出效果一如既往的出色,支線最後的空中漂流搭配上音樂體驗很不錯。

《原神》4.8版本個人遊玩感想-第1張

缺點:1、小遊戲做的不是很好,特別是青蛙比賽跳遠那個,操作很不順暢,不是說難是不爽,要操縱角色位移而不是操縱鏡頭,本身角色操縱起來就比鏡頭難控制,還是角色後退才能操縱青蛙跳遠,而這個過程也沒有合理反饋,反正操作起來比較莫名。此外漂浮在空中射擊那個小遊戲,索敵非常迷,經常鎖不到眼前的氣球反而鎖到後面的,玩兒著也不痛快。

2、雖然劇情本身還不錯,但是對話非常拖沓,主線還好,但是那幾個支線特別是那個青蛙的支線,車軲轆話來回說,主角的反應也很莫名,玩兒著特別讓人煩躁。

3、場景建模有點問題,建模本身就有很多不規則凸起,各種邊邊角角會卡住角色的地方太多了,爬牆也好還是走路也好都會被卡住。用閒雲在這個地圖趕路很難受,動不動就被卡住,然後以各種奇怪的姿勢動憚不得,要慢慢移出來。

就目前開放的這個小地圖卡住我的次數比楓丹一整年都多。我就有種特別莫名的感覺,4.8的體驗類似於優化了一些缺點的2.8海島,一樣是體量巨大,一樣是還需要打磨,一樣是對話特別拖沓。和3.8比較順暢的體驗就不太一樣。很懷疑是和海島一個製作組製作的。對於喜歡2.8海島的朋友來說這個版本應該是不錯的,對於我來說就是好壞參半了。

《原神》4.8版本個人遊玩感想-第2張

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