【PC遊戲】收貨日3 一場由自己主導的驚天劫案


3樓貓 發佈時間:2023-10-13 13:07:29 作者:白羽-南喬 Language

           看夠了院線大銀幕裡的驚天大劫案,刷夠了劇情跌宕起伏充滿反轉的搶劫劇,逛夠了繁華而又灰色的洛聖都賭場和小島,不如來到這裡體驗一番由自己主導的劫案。

【PC遊戲】收貨日3  一場由自己主導的驚天劫案-第0張

【PC遊戲】收貨日3  一場由自己主導的驚天劫案-第1張

          今天想就這幾天遊玩收穫日3的遊玩體驗,簡單的談一談目前的感受。

【PC遊戲】收貨日3  一場由自己主導的驚天劫案-第2張

          這款作品距離上代作品收穫日2已經過去十年之久,進入遊戲是明顯能看到這代作品的提升的。第一就是畫面,第二是槍械手感以及動作的優化。

【PC遊戲】收貨日3  一場由自己主導的驚天劫案-第3張

           在機制方面,收穫日3仍然是那最熟悉的老一套,踩點-戴面具-搶劫,但是這一部作品更加的自由,並且有更高的可玩性。在以往的作品中,踩點時候基本都是按部就班的操作,沒有太多的自由度,並且操作稍有不慎被警察看到了就戴上面具直接進入鋼槍環節(當警衛識別沒有人質時候還好用毒氣彈,還是挺有意思的)。

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          而如今踩點中的可玩性大大增加了,在遊戲中加入了私人區域的場景,當玩家的小動作被發現時候,並不會直接進入戴面具鋼槍的環節,而會給玩家一個緩衝機制(經典?場面),讓玩家能夠挽回局面繼續踩點。也自然而然使得潛行類玩法可玩性大大的提升了(並加入能跑步,互動物品多,撬鎖等多種機制),也由此誕生了不少精彩的高玩操作。

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         在戰鬥的場景也有很多可觀的變化使得可玩性變高,如可以挾持人質當人肉盾牌,去除了屍體袋移動屍體等。

【PC遊戲】收貨日3  一場由自己主導的驚天劫案-第6張

         遊戲設置了四個難度:“普通”“困難”“非常困難”和“槍林彈雨”,在高難度中會出現不可破壞的攝像頭以及更多的安保設施。

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         值得一提的是,在我和另一個玩家試圖完成全部潛行完成任務的過程中(遊戲只能四個人遊玩,但是當玩家操作時候AI不動,這避免了AI潛行而導致行動被發現的場面,這一點還是很可以的)綁架了許多人質,就在馬上快完成任務時候,彈出了一個人質已逃跑,警察正在過來,直接血壓上升。由此可見,純潛行類玩家還是需要熟悉地圖各點位並高效完成任務才能避免人質逃跑的情況。

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        整體遊玩下來,能感受到本遊戲的許多樂趣,尤其是多人遊玩確實能創造許多花活。但是也確實存在服務器需要優化的問題,在本次遊玩過程中,我們遇見了好幾次服務器鏈接丟失的問題,尤其是當搶劫快結束時候丟失鏈接確實會讓人血壓升高,也希望遊戲廠商能夠把服務器優化做好,或者就是出一個離線的匹配機制也是可以的。最後再期待一下開發商在後續的dlc裡的內容更新,希望能夠把這款遊戲優化的越來越好吧。

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