【PC遊戲】時隔一年,國產種田遊戲《沙石鎮時光》聯機模式開啟測試招募


3樓貓 發佈時間:2023-06-20 11:35:17 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

國產種田遊戲《沙石鎮時光》將於 6 月開啟聯機模式測試(限時刪檔,加入了自定義搭建、麻將等新功能,也對合作訂單和聯機體驗進行了更多的優化,

但“自定義搭建”功能出現多個無法復現的 bug。

本次小規模測試時間為6月19日至23日,此次測試的目的是進行debug,所以在測試過程中您可能會遭遇較多遊戲bug、服務器不穩定、聯機合作模式存檔進度丟失的情況【在測試結束後,會刪檔】。

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另外本次小規模測試只會在Steam平臺進行,我們計劃於6月底再進行一次面向所有購買過《沙石鎮時光》玩家的限時刪檔測試,屆時Steam/WeGame/Bilibili遊戲平臺/Epic平臺均可參與。

《沙石鎮時光》於2022年5月26日發售,在Steam平臺累計收到1.1w玩家評論,好評率為“87%”,總評“特別好評”。此前,《沙石鎮時光》官方宣佈將於9月26日發佈正式版,並針對玩家的問題進行了QA。

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Q:在9月26日的《沙石鎮時光》正式版中,還將新增多少主線和支線劇情?

A:在我們的規劃中,《沙石鎮時光》的劇情是分為三個章節的,第一個章節在講到水塔事件發生時結束,第二個章節的故事則是在今年四月的更新中剛剛告一段落。目前我們正在製作的就是第三章的內容。

第三章還有很多故事要講(包括綠化沙石鎮的劇情),同時還會包含《沙石鎮時光》故事的大結局。在第三章的故事中,我們會安排13-15個主線任務,相關的支線任務約20個左右。所以即便不算NPC的攻略任務,在正式版當中大家也可以體驗到30-40個新增的主線/支線任務,同時會補充大概30個左右的CG過場動畫。如果加上不同NPC的攻略任務,那就是有近80個新增任務可供體驗。下圖是已經確定的待填入劇情任務部分截圖,可以看到,當前的工作已經需要189個人天才能填完,所以,任務還挺緊的。

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Q:時間這麼緊,質量能保證麼?

A:目前劇本的寫作工作大部分已經完成,只剩下大結局的部分可能還需要進行微調。錄入的進度也進行了2/3左右,還有1/3的主線任務沒有填完。

對於大家反饋較多的性能優化問題,我們也正在進行當中,並對最終效果提出了一些目標。以下表格是此前版本測試得出的一些關於加載速度的結果,表格最下面有我們的預期努力目標。另外,我們會在後續的開發者日誌中詳細告訴大家優化的工作進展。

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Q:之前承諾在5-6月的更新還會放出麼?

A:原定的5~6月的版本,目前是延期狀態。我們期盼能夠在七月更新一個版本,同時也能根據大家的反饋做出調整,搶先體驗版的意義就在於此——我們可以根據大家對於每個版本的反饋更好地調整開發方向。但是,能否在七月進行一次版本更新,需要根據具體的進度進行判斷。就當下的情況而言,我們的首要目標是確保9月26日正式版能夠按時且保證質量發佈。

可能會有工坊主產生疑問:既然這樣,那為什麼不少放一點內容,趕上原本承諾的時間節點呢?熟悉程序開發的朋友或許會知道,在開發過程中我們需要為程序開設多個分支,在分支上進行改動和開發工作,最終再將這些分支合併到主支上。此時如果要單獨開發一個更新版本,我們需要開闢多個遊戲分支:一個用於開發新版本,一個用於稍晚些時候補充此版本的內容,一個用於準備9月26日推出的正式版。由於多個分支同時存在的情況,這可能會導致更多意料之外的問題,也會讓遊戲項目變得更加不穩定。下圖是我們此前合併多分支時的一個截圖,可以看到大量的黃色歎號部分,都是多分支開發所造成的合併衝突。每一條都需要進行處理且重複驗證,這會大大增加工作量。

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Q:NPC的故事在正式版中是否都能全部得到完善?

A:在正式版發佈時,我們會讓每個可攻略NPC的故事都得到完善。我們的設定上是,對於一些在主線故事中常出現的,參與度較高的NPC可能相應的獨立支線劇情會少一些。有一些NPC在主線中參與得比較少,我們會給他們多安排多一些個人劇情來豐富其角色形象。當然,在之前多次的人氣角色問卷調查後,我們也適當給人氣角色添加了更多的劇情。當然,之前承諾過的還沒出現過的NPC也會在正式版中登場。如下圖所示,這是尚未出現在當前版本中的全新NPC,而且是可攻略的角色。

如果有一些大家非常喜歡的NPC,我們在正式版發佈之後也可能會繼續補充一些小故事加以潤色。總之一句話,挖過的坑,儘量都填上。

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Q:之前承諾的生孩子、溫室和工廠等功能是否會在正式版中實裝?

A:這些功能的確都會在正式版中實裝。《波西亞時光》中的孩子永遠都是嬰兒,這一點我們感覺是有點可惜的。《沙石鎮時光》中,我們的孩子是可以稍微長大一點的,和工坊主的互動也會多一點,也會有一些一家三口出遊的氛圍。

對於大家反饋較多的婚後互動太少的問題,是因為在4月的版本中,結婚功能只是基礎版,因此婚後互動還沒實裝。目前這段時間,我們已經添加了很多婚後互動內容了,在正式版中大家可以體驗到。

此外,我們會在正式版中加入工廠,讓更多自動化功能來解決太肝的問題。而喜歡種田的玩家,也可以在溫室玩法中得到更多滿足,我們也會在溫室系統中配置一些自動化內容。

除了這些功能以外,我們會在正式版中加入一個新的節日活動:沙地賽車比賽,敬請期待。

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Q:目前地圖上還有很多地方都是空蕩蕩的,正式版中會有變化麼?

A:在第三章中,現有的沙石鎮主場景會因為劇情而發生很大變化,這也是因為第三章的內容主題就是綠化造林。可能大家會覺得一些場景沒有佈置完,但在正式版中我們會在大地圖上佈置一些玩法。隨著主線的推進,大地圖也會發生很多變化。同時,正式版中,隨著主線劇情推進,還會有3個新增的副本可供探索。

我們希望各位工坊主,在看到自己親手對沙石鎮的改造成果之後,也會從中獲取到很強的成就感和滿足感。

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Q:洛根和妮雅的故事創作進度怎麼樣了?

A:洛根和妮雅的戀愛故事創作完成度已經很高了,進展到結婚是沒有問題的。我們也給他們的劇情中增加了很多動作戲橋段,屆時大家可以欣賞到精彩的劇情CG(部分CG的複雜程度超過了主線CG,負責製作CG的同事表示已經吐血了)。

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《沙石鎮時光》將於9月26日在Steam,WeGame,EpicGameStore,Bilibili,Nintendo Switch,Sony PlayStation5 和 Xbox one/Series S/X上,同步發售《沙石鎮時光》正式版。在正式版中,單人模式主線故事會完結,包括可攻略NPC的劇情,屆時沙石鎮的故事將迎來大結局。購買過《沙石鎮時光》搶先體驗版的玩家可以於當天通過免費更新的方式獲取到所有內容。

關於Sony PlayStation 4平臺,目前我們遇到了一些引擎方面的技術問題,暫時不知道是否能在9月26日和其他平臺同期推出。我們正在進行更多的嘗試,6月底之前會有結果,屆時我們將通過官方社交媒體公佈該平臺的上線時間等消息。

很多玩家所關注的多人在線合作模式也將於9月26日推出,但暫時只有PC版用戶可以免費更新,主機平臺的多人在線合作模式將會視移植情況,推遲3個月左右再推出。#開黑遊戲推薦#


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