【Apex 英雄】ImperialHal 建議 Apex 效仿《要塞英雄》:玩家打排位得獎金激勵


3樓貓 發佈時間:2023-08-23 19:12:53 作者:盒子精Sean Language

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在過去的幾個賽季中,包括 ImperialHal 在內的許多人表示,這款遊戲正處於下跌趨勢,因為許多 PC 玩家已經棄坑,Hal 呼籲重生參考《要塞英雄》的做法,為普通排位賽引入現金獎勵,以提高《Apex 英雄》的活躍人數。

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#Apex 18賽季#之後,TSM 的星級選手 ImperialHal 稱遊戲在一個大更新時需要更多的“新”內容,而不僅僅是一個新角色和一些改變

“你不能只用三個月的時間做同樣的事情,你有一個更新,唯一改變的就是一個角色,這就是《Apex 英雄》所做的。”

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他指出,《Apex 英雄》需要效仿《要塞英雄》的現金盃系統,高排名需要更好的獎勵;如果重生像《要塞英雄》那樣做現金盃賽事,遊戲將會非常成功,現金盃系統可以激勵玩家提高自己的技能和水平,增加遊戲的挑戰性和趣味性,也可以讓玩家有機會獲得實際的收益;不過他也表示這可能也會對排位賽產生一些負面的連鎖反應。

《要塞英雄》的現金盃系統是一種賽事模式,讓玩家可以在遊戲中贏取現金獎勵;現金盃系統分為三個級別:開放級、競爭級和冠軍級,每個級別都有不同的參賽條件和獎金分配,玩家需要在競技場模式中獲得足夠的積分,才能參加相應級別的現金盃賽事;現金盃賽事通常每週舉行一次,每次持續三個小時,玩家可以在這段時間內進行最多十場對局,根據排名和擊殺數獲得相應的積分,積分越高,獎金越多。

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根據 Twitch 頻道和遊戲的統計網站 SullyGnome 的數據,從第18季開始,《Apex 英雄》的總觀眾人數一直處於起伏的下跌趨勢:

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文獻參考:https://www.dexerto.com/apex-legends/imperialhal-wants-apex-legends-to-copy-fortnite-to-save-competitive-and-bring-viewers-back-2258449/

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