【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?


3楼猫 发布时间:2023-09-08 15:00:08 作者:冰霜女巫吉安娜 Language

上一篇帖子里我们探讨了【个人如何做到极致】,今天的帖子我们再来探讨一个问题:【想要通关首日,一个队伍需要做到什么?】

这个问题似乎很简单:技术到位不就行了?倘若如此,拉六个高手来,应该就能打首通了——从我的观察来看并非如此,个人能力很强的主播队,卡到第二天也是很平常的事。


【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第0张

不是人人都有固定队,开打前黑盒组路人车是常有的事;即使有固定队,也面临着各种不确定因素:有人跳车怎么办,有人睡过头怎么办……可以说任何一个命运2玩家,他都逃不开组路人组队的宿命。

那么,我们想一想,为了【尽可能地快速通关】,一只团队需要具备什么样的能力呢?无外乎下面几点:

· 态度端正

· 指挥统一

· 执行力强


一、指挥:为什么你的队伍语音这么乱?

下面的情况相信大家都遇到过:

· 车上有人只顾着聊天,听不清别的队友报信息,团灭

· 意见不统一,各执己见,常常自己玩自己的,打起来很乱

· 路人车上车,一问怎么打,大家都沉默不语,谁都不肯第一个开口,一起摆烂

这样的情况就是【没有指挥】造成的,一支队伍越是高手云集,就越容易各执己见,也就越容易炸车——许多纸面阵容强的队伍反而夺不了冠就是这个原因。

【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第1张

郝哥很担心你.jpg

我们来假设这样一个场景:

克洛塔首日尾王,第三把刀不小心死了。

此时有三个人认为:时间来不及了,我们应该尝试双刀破盾

另外的两个人则认为:时间完全充足,现有的启迪去拿第三把刀,原三刀的人去补启迪打超灵,只要我们杀得足够快,完全能三刀。

双方各执己见,谁也说服不了谁,结果兵分两路,谁也没干完,团灭。

 这时候队伍就需要一个指挥,他要有一定的实力基础,不但能按照流程给每个人分配任务,而且要能提供足够多的情绪价值,缓和队友心态。

我知道A怎么想的,也理解B的想法,思路没有对错,只是配合不好而已。

大家都是为了通关而来的,我们不必吵架,互相理解……

【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第2张

咱二次元办事儿你放心!

指挥的技术不一定是最高的,但思路一定要是最清晰的,说话最有信服力的。比如: 

· ce老一的成就我们这么打,配置xxx,都拿xxx,等我信息一起xxx ……

· 第一个buff谁拿,第二个,第三个 ……

· 尾王输出时第一个火中谁插,第二个火中谁插,第三个火中 ……

· 报信息时提前报,不要等到buff马上结束了再报,这样队友反应不过来 ……

· 轮到谁,谁说话,除了报信息的人,其他人都保持安静。

 

这里我重点说一下【语音混乱】的问题

在我还是一个萌新时,曾被某教学车车头批评:

不该你说话的时候不要说话。

虽然该车头人品有待商榷(此人vog首日前背刺队友去找主播队,结果普通尾王卡一天),但【不该说话的时候不要说话】是一个很正确、很合理的建议。

比如某一关需要大量的信息,除了报信息的人说话,其他人应该尽可能安静,减少无用信息的交流,不要影响他人。

需要注意【话多】和【乱】的区别,话多不一定乱,只要团队思路统一,队伍接收到的都是关键信息即可(比如我们队在打首日时会互相提醒其他人不要忘了换buff)

什么叫【乱】呢?举几个例子:

· 快被怪打死了大呼小叫,声音忽然拔得很高,吓别人一跳 ……

· 别人在等信息交流,A和B在唠家常 ……

· 喜欢乱出主意,临时改变已有的排序,导致队伍混乱 ……

【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第3张

发配到提瓦特吧


二、态度和执行力:为什么别的队伍通关这么快?

为什么同样的流程配置,有的队伍一次就打过,有的队伍吭哧一天也没过?

指挥正确地安排了任务,其他人按部就班就好了,为什么还是卡了很久?

这就涉及到执行力的问题——执行力的问题说得通俗点,是【心齐不齐】的问题。

· 面对不如自己的指挥,你是否信服他的安排?

· 当队伍需要你时,你是否愿意为团队做出贡献?

【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第4张

在s12世界赛上,四号种子DRX战队夺得冠军

S12世界赛上,DRX一路披荆斩棘夺下冠军,成为世人眼中的黑马战队。结果奖杯还没捂热呢就传来中野决裂的消息,打野远走北美,上中加盟HLE,冠军团队一夜之间就分崩离析

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deft在解散前还想着能五个人一起打

drx的队员们心齐吗?齐也不齐

说他们不齐,对内成员互相看不起,中上就差明着喷打野菜了(多亏deft当老大哥镇着)

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但,不管队员私下里有多看不上眼,但到了比赛上,大家都还是想赢的,自发地拧成一股绳(虽然是暂时的)

游戏内外分开,人品和技术分开,打的时候团结起来拼尽全力——这样的团队似乎已经足够通关了

可惜理论永远只是理论,现实往往不是如此,人是复杂的情绪动物,情绪无形中影响了我们很多选择。

因此我们强调【相性】,我们评价一支战队强弱从来不能只看纸面,而要看队员之间“合不合适”。

而技术从来不是决定谁是指挥的的唯一标准,任何一个队伍都是同理。


S5时期的OMG,阵容再怎么豪华也赢不了游戏;

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我还是挺喜欢Gogoing的

G2里Niko的枪法硬不硬?JKS的枪法硬不硬?小孩的枪法硬不硬?

为什么人家就愿意听一个技术远不如自己的hooxi?

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zywoo的枪硬不硬?为什么人家愿意听apex 的指挥?

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可爱捏


有的人技术高超但不懂为人处世,有的人技术一般,却处处让人舒心。

上车的玩家没有一个是不想通关的,这时候你能否放下成见,放下自己高手的成见和架子,真正地融入团队中呢?


三、比名片更重要的是什么?

我思考过很多次,评价一个团队【好坏与否】的标准是什么?

是成绩吗?DRX拿到了冠军,但他们算是一个理想的团队吗?

S6 时期的ROX Tigers没有拿到冠军,但为什么有无数的玩家自发地尊敬、怀念他们?

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Smeb:ROX TIgers这样的队伍,以后可能不会再有了

结果很重要,但,永远不要把结果当作最终导向 —— 因为一切的终点都是死亡

《命运2》早晚会停服,到时候你手里的名片还有什么意义?你刷的枪,solo的宗师,不眠不休地活跃在熔炉竞技场,难道就只是为了kd和虚荣心吗?

那些陪伴你的人 和 经历本身,其意义远远大于结果。

【命运2】首日队伍应具备怎样的能力,什么才是一只真正的团队?-第11张

最后用deft在夺冠后采访时说的话作为结尾:

“我一直以来都有句话,想站在这个位置说,“我是世界上最强的”这句话。如果我能站在这个位置,我很想说出这句话。

但这一刻我想的是,我打得好不好并不重要,我们队是最强的,这才是最重要的。


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