《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 19:04:57 作者:七月的休 Language

《原神》班尼特有著治療加攻的強力輔助效果,不少玩家想要了解現版本中班尼特該如何選擇裝備呢,下面請看“七月的休”帶來的《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南,希望能夠幫助大家。

《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南 - 第1張

角色特點:6星戰神、提瓦特第一輔助、點贊哥、增傷治療

班尼特,班尼特冒險團團長,提瓦特唯一隻有1個人的冒險團,天生的倒黴蛋、極致的樂觀派。因大招的點贊圖案,及其冠絕提瓦特大陸的輔助能力,被玩家喜稱“點贊哥”。

火屬性單手劍,擁有“6星戰神”的輔助型角色,適配所有缺攻擊力的主c,一個大招隨隨便便加七八百點攻擊力。如果你的主c缺傷害,那就帶個班尼特准沒錯(壓血角色除外)!一口輕鬆乃4-5000血,能乃能增傷,e技能還能破盾,旅行者征服提瓦特大陸必備神輔。

天賦推薦

Q>E,A可不點,Q建議點滿,E 6級即可,副C可以把e技能點高一點。

普攻(A)

沒啥好說的。

元素戰技(E)

點按(破盾超實用,尤其雷使徒必備破盾工具人)

向前揮一刀,造成火元素傷害。產2個元素微粒,強火附著。cd最短=5s。

20級突破後,cd=4s,70級突破後,在大招範圍內,cd=2s。

長按

1段蓄力

2段火傷,能擊飛小型非霸體敵人。產3個元素微粒,破盾效率和點按差不多。cd=7.5s。

20級突破後,cd=6s,70級突破後,在大招範圍內,cd=3s。

2段蓄力

2段火傷,最後炸飛自己的那一下,額外造成1段火傷,能炸飛小型非霸體敵人,自己帶盾可以防炸飛。產3個元素微粒,破盾效率高於上面兩個,但不推薦。cd最長=10s。

20級突破後,cd=8s,70級突破後,在大招範圍內,cd=4s。

元素爆發(Q)

核心輔助技能!加攻回血,隨便加七八百點攻擊(90級基礎攻擊力無武器191),一口奶隨便回4-5000,恐怖如斯!

班尼特進行騰躍轟擊,造成火元素傷害,並生成鼓舞領域。

鼓舞領域

1.領域內場上角色生命值≤70%,持續回血,差不多1s1跳,回血量基於班尼特生命值上限。(生命值≤70%,才會回血,>70%停止回血,加攻。)

2.領域內場上角色生命值>70%,基於班尼特的白字攻擊力,獲得一定比例的攻擊力加成(10級q,101%攻擊力)

3.1命加攻擊力不再受生命值的限制。

4.施加火元素附著(6命才有這個效果,不太建議點這個命座。)

命座

核心命座為1命,其次5命。

1命:q技能的回血和攻擊力加成,可以同時進行,不再受生命值的限制,並額外追加班尼特的基礎攻擊力20%的攻擊數值。(10級q,由101%變為121%)

2命:班尼特生命值<70%,元素充能提升30%。

3命:e技能等級+3

4命:施放一段蓄力的e技能時,在技能第二段攻擊中進行普通攻擊,可以施放額外的追擊。追擊的傷害等同於第二段攻擊的135%。(副c命座)

5命:q技能等級+3

6命:q技能領域內的場上角色為單手劍、大劍、槍兵時,獲得15%的火元素加成,並且獲得火附魔。

(不建議點這個命座,如果你的班尼特只給火元素主c輔助,那可以點。由於元素附魔的優先級(火>冰>雷),「班尼特」提供的火元素附魔會覆蓋掉低優先級的元素附魔,導致部分依賴自身附魔或物理傷害輸出的近戰武器角色(如「刻晴」、「雷澤」和「辛焱」等)無法享受自身對應屬性加成,降低了「班尼特」作為輔助的全能性。)

武器

班尼特做輔助的話,由於q技能的攻擊力加成,只吃班尼特本身的基礎攻擊力,也就是白字攻擊力,簡單點就是,班尼特自身等級攻擊力+武器攻擊力,不吃其它任何的攻擊力來源,比如聖遺物,食物等。

所以,武器一般選擇白字高的,或者有充能詞條的,來保證大招的循環。

風鷹劍/霧切之回光(674)、天空之刃/斫峰之刃/蒼古(608)、暗巷閃光(620)、試作斬巖/黑巖長劍(565)、腐殖之劍/笛劍(510)、西風劍/祭禮劍(454)。

天空之刃:副詞為充能,所以個人認為首選。

風鷹劍和霧切:白字最高。

蒼古:武器效果還能給所有角色的普攻、攻擊、下落攻擊增傷及加攻。

暗巷閃光:最高白字的4★武器,比一些54★武器還高。(限定武器)

腐殖(絕版武器)和西風:副詞都是充能。

聖遺物推薦

1.宗室4

《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南 - 第2張

必備輔助神套,沒啥疑問吧?如果隊伍中沒有角色穿,可以穿。

2.少女4

《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南 - 第3張

治療套,如果隊伍中有帶宗室4了,班尼特可以帶治療套。

3.教官4

《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南 - 第4張

45級之前沒刷聖遺物本的時候,可以用這教官套,給隊伍所有角色加元素精通。

主詞條:花和羽毛固定、沙漏(生命值)、杯子(生命值)、帽子(治療效果/生命值)

副c:花和羽毛固定、沙漏(攻擊力)、杯子(火傷)、帽子(雙爆)不推薦!

副詞條:生命值百分比、充能、雙爆、攻擊力

陣容適配性

1.班尼特擁有極其強大的增傷能力,能乃能增傷能破盾,常被稱為“6星戰神”,適配幾乎所有隊伍。(除需壓血角色:胡桃和護摩魈)

2.1命即為完整體,加攻不再受生命值狀態限制,加攻回血可同時進行。

3.還可以湊雙火共鳴,提高隊伍輸出能力。

4.在國家隊中,班尼特承擔了增傷+治療,是非常核心的角色。

5.常搭配4風套風系角色:砂糖/萬葉,及莫娜打核爆,常被稱為“核爆三人組”。

《原神》班尼特技能分析及裝備選擇指南 - 第5張


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