PUBG亚服外挂问题尤为显著是国人问题吗:其实不然


3楼猫 发布时间:2024-05-28 19:43:43 作者:八倍镜儿 Language

在不断加大的监管力度下,外挂仍然屡禁不止。2018年《绝地求生》制作人Brendan Greene曾在采访中表示,99%的“开挂”玩家来自中国。无论这一数字是否准确,中国玩家大面积作弊的现象已经引起国外玩家的反感,许多用户在steam社区里发帖抗议,

甚至要求全面封禁中国区

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“不开挂的人生,一样强大”

但反观欧美地区服务器,开挂现象一直比较少,为什么同一款游戏的不同地区差别会那么大呢?

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关于开挂问题,从主播到路人,主播开挂特别多,为什么还会在各大平台上依然直播,没有任何管束,难道这就是宣传自己素质低?

在我看来,其实不然,原因有以下三点:

1.中国玩家多,数字平均下来反而未必

2.TX反外挂打击力度强

3.让人纠结的素质问题

第一点(反驳一)

中国玩家基数大,所以显得中国开挂的多,以国家统计局的数据,2020年第七次全国人口普查,普查结果显示,全国总人口为141178万人。

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所以说,人数平均下来反而未必。

第二点(反驳二)

TX的反外挂打击力度太强,从CF开始TX就开始和外挂制作团队斗智斗勇,这也是TX为数不多的积极的一面。而这些外挂制作组经历了漫长的打击后,放眼世界上发现,制作外挂简直不要太容易。

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即使当年PUBG一天三小更新,外挂团队也没落后过一次。以至于你甚至会听见封号包赔等难以置信的广告。这也侧面说明了开挂的简单,而相对于欧美国家开挂一个月要付几十美刀或者几百美刀的价格,那中国一个简单的外挂还没有一瓶饮料的价格贵。

第三点(反驳三)

外挂一开始其实是由美国发明并传入中国的,一开始国内连电子游戏都没自然更没有没外挂。

如果纠结素质问题,可看一下事例:

    • 韩国曾经在魔兽职业比赛上擅自修改游戏数据来保证自己的角色强于对手。(PS,最后这局他们还打输了)
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    • 印度职业选手再打CSGO职业比赛时直接U盘开挂
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    • 欧洲不仅仅被爆出职业选手在PUBG中开挂问题,而且在比赛中,欧洲的观众在中国队靠近其他队伍时,观众都会发出很大的声音以提示其他队伍有中国人靠近。
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    从职业选手开挂到观众帮着作弊,可见其实海外赛区未见的比我们PCL赛区职业选手或者观众更为文明,所以不能以偏概全,可能只是媒体争相报道,把海外赛区美化成这样了。在国内,你可能听的最多的就是某某主播开挂了,但是呢也仅仅如此,谁听到的不过我们国内职业选手开挂呢?


    结语

    所以我认为:不能以亚服中部分国人开挂玩家的行为而认定,这是片面且以偏概全的;开挂现象并非中国特有,不能因个例给全体国人贴标签;开挂更多反映个别玩家问题,不能与整个民族素质划等号;中国庞大玩家群体中多数遵守规则,不能因极个别行为否定整体;国人的素质是多方面综合体现,不能仅由游戏中的情况就片面评判。


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