電競公司 ESL Faceit Group 最近宣佈,為了確保公司的“可持續增長目標和盈利能力”,將裁員全球員工的15%。
該集團於2022年被沙特阿拉伯公共投資資金旗下的 Savvy Gaming Group 以150億美元收購,合併了電子競技賽事組織者 ESL 和錦標賽平臺 Faceit。在合併公告中,該集團表達了其旨在“打造競技遊戲的終極平臺”的願景,旨在使遊戲發行商和開發者“能夠建立可持續的競技遊戲社區和電競生態圈”。
到了2023年,Savvy Gaming 將技術和基礎設施公司 Vindex 以及其電子競技引擎部門整合到了 ESL Faceit 集團,使其成為“全球最大的電競公司”。然而,這種擴張的結果似乎與近期其他許多遊戲公司一樣,不可避免地需要進行縮減和裁員。
在發佈的聲明中,集團聯席首席執行官 Craig Levine 和 Nic Maisto 表示:“為了確保 ESL Faceit Group 在快節奏的市場中繼續發展,我們計劃將團隊規模縮減約15%。這一變化旨在支持 EFG 的可持續增長目標和盈利能力。”
他們還表示,這次裁員將有助於集團全球員工團隊“提高效率”。聲明中寫道:“隨著行業的不斷變化,我們必須做出相應調整,使團隊更高效、更靈活。這些舉措旨在消除團隊的重疊部分,並更好地整合團隊,以加強我們對電競和遊戲領域的關注。”
在一份單獨的問答中,公司表示“所有級別和部門都將進行裁員……重點是為我們的核心產品提供高效的人員配置”。
公司確認,這次裁員不會影響最近與暴雪在《鬥陣特攻》冠軍聯賽方面的合作,也不會影響與 EA 舉辦的《NHL 24》世界錦標賽的合作。
由於“某些市場的當地勞動法”,公司並未透露具體裁員人數。根據招聘頁面顯示,目前該集團全球有900名員工,因此裁員人數大約在135人左右。