輪迴塔,摧毀這個遊戲的玩法!!|劍俠風雲


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 00:39:23 作者:白無夜常 Language

輪迴塔更新已經有幾天了,說說這次更新的影響吧,新增的兩個競技場與99%的人無關,但沒影響,大大刺激了這遊戲的消費水平,法寶系統,好東西,讓已經畢業了的又找到了玩的動力,但是輪迴塔!這真是個垃圾的玩法,今天更新降低難度變成了更垃圾的玩法,下面就來說說這玩法是為什麼垃圾。

首先這遊戲的定位是休閒塔防,愛氪金的氪金,愛鹹魚的鹹魚,愛肝的肝,多方都享受自己的玩法帶來的遊戲快感,然後輪迴塔出來了,氪金的發現氪金也秒不了怪了,於是下載了連點器;掛機收菜的鹹魚黨,發現只是掛機和別人會拉開無數的差距,於是下載了連點器;熱愛手動闖關的肝黨,發現幾百次也闖不過一關的時候,下載了連點器。剛開始10分鐘連點器就能通關了,然後是一小時,然後是兩小時。輪迴塔新增的難度越低,要受到折磨的天數就越多才能達到怎麼也打不過的地步,為了實驗那千分之一的概率又花了兩小時的連點器,結果還是沒通關,然後開始懷疑自己是玩遊戲還是被遊戲玩,然後在無聊而煩躁的等待中卸載了遊戲。
寫到這裡有人可能會說我較真,說鹹魚黨才不會下連點器,去耗半小時,所以鹹魚黨永遠失去了上任何榜的可能,這玩法直接會讓鹹魚黨棄遊。
這個遊戲我是真的很喜歡的,目前每天三小時的連點器也還在堅持,但我也不知道還能堅持幾天,因為三小時不玩手機真讓人感到空虛寂寞冷,希望大家人工置頂下這個帖子,讓策劃看到解放所有人的手機!

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