作 者:hui
在2023年,個人倒也見識到不少派對遊戲,涼的涼,黑的黑,反正大多不太符合我的胃口。而這款由D社出品的遊戲,雖然僅有兩個模式,但是其服務器和聯機人數超乎想象,前者比較穩定,後者人數高達十人,再加上親民的價格,可謂絕了。
君子之交淡如水
本作的服務器還是挺不錯的(跟是否隱身無關),你可以本地或線上約好小夥伴或者直接匹配,令人可惜的是組隊無法參與匹配。同時一切處於“此時無聲勝有聲”的狀態下,萍水相逢的陌生人互幫互助,有的照燈,有的鋪路,因為本作起碼需要兩人在一起,才不會讓光環破碎。
此外遊戲共有兩種模式,一種是合作闖關,存在時間限制,會有四大關卡,這點讓我感覺十分驚豔,每次遊玩都能獲得不一樣的樂趣,當然關卡之間的世界加成也提供了些許便利。另一種則是好友PK,看誰能笑到最後,其實無所謂輸贏,開心最重要,其中往下掉略顯折磨,很容易一命嗚呼,然後平局,主要還是不太熟悉。
眾人拾材火焰高
起初跟好友遊玩了許多把之後,再單獨參與了十人匹配,雖然國籍不同,但彼此之間散發的光與熱著實溫暖人心,有時會簡單用手勢表情予以提示,有時還會發射愛心,秉持著不拋棄任何一個人的理念,共同奔赴終點,或許也印證了那句話“人間處處真情在”——地圖中的收集物也在一定程度上增加了可玩性。
在我看來,這是一種情誼的傳遞,由於羈絆所誕生的紐帶不會將人們分離,可以說是十分治癒人心了:一般來說,幫助僅是情誼罷了,好處時刻掛念,你還奢求什麼?
死亡堆砌的墓石見證了真情
無論什麼時候,人才是最重要的,為了到達理想的彼岸,適當的犧牲可謂在所難免,畢竟方便了你我,吃點虧又何妨?如果鬧了矛盾,那麼遠離也會讓世界秩序轟然崩塌,不過隨風而去也挺好,把握不住乾脆散了。
其實話說回來,遊戲的驅動力還是蠻足的,收集因果去解鎖那些雕像、技能或鎖,反正肝也有點肝,當然沒必要因此上頭,偶爾消遣一下才是最佳遊玩方式。目前來看,遊戲的互動有點怪,希望日後能看到優化。
總的來說,這是一款很棒的遊戲,有那麼幾個人就足矣,學會珍惜當下吧。
歡迎關注:遊話好說
我們是一群遊戲愛好者,
希望能用評測來幫助大家認識更多好遊戲,
期待您的同行!