战士—武当|剑侠世界3


3楼猫 发布时间:2022-01-14 17:52:37 作者:撑花小易水 Language

(内容来自3区玩家剑雨墨尘投稿,仅供参考,实际情况以游戏内为准)
 
武当,在剑侠世界中可以称为亲儿子,集,控制,回血,伤害于一身,可谓是无敌的存在,尤其是他引以为豪的控场能力,不吹嘘的说武当在团战中是可以影响战局的存在。


1.技能介绍

一技能

天璇剑气·坎:群伤控制技能,定身12米范围内目标,造成范围伤害

天璇剑气·离:伤害减速技能,对12米矩形范围内目标造成伤害,减速70%

二技能

天玑剑阵·兑:浮空伤害技能,生成剑阵,持续范围伤害,同时暂停敌方技能cd

天玑剑阵·艮:免控生存技能,生成剑阵,提供免控减伤,充盈状态提供回复生命值

三技能

天权剑意·震:突进控制技能,提供远程范围伤害和范围控制技能

天权剑意·巽:击退增伤技能,对敌方造成击退效果,给我方提供增伤buff

四技能

天枢剑道·坤:多段群体高伤技能,充盈状态提供封轻功效果

天枢剑道·乾:沉默眩晕技能,充盈状态提供减疗效果

道心大招buff

隔两秒种获得一柄气剑,八柄气剑后施展下一招式获得强化并不占用调息时间(相当于多一个技能)

被动

【寻道】提高自身敏捷和灵巧:

【雨墨】受控时免伤持续1s:

【盈击】控制成功时给自己增伤:

【剑破】坎命中后造成额外伤害,离命中后造成减疗效果

【化气】兑命中后造成减疗效果,艮命中后造成额外伤害充盈情况下造成击退效果

【无我】巽命中后造成减伤并免控3秒,震命中后提升自身伤害

【和光】乾持续期间为友方提供驱散控制并且对敌方造成控制沉默五行负面效果持续三秒

 坤施展期间免伤百分之十,每击败一个目标,降低招式调息降低1.5s

 
2.技能搭配

副本:离,艮,巽,坤

3v3:(队伍里有大输出) 坎,兑,巽,坤  (队伍里无大输出)离,兑,巽,坤

宋金战场(群战):离,兑,,巽,坤

野外精英:(和平)坎,艮,巽,坤   (家族):坎,兑,震,乾

名侠讲武: 离,艮,巽,乾

英豪擂台: 离,艮,巽,乾

三才首领:(小帮抢输出):离,艮,震,乾   (大帮打控制):离,兑,巽,乾

挂机修炼:离,艮,巽,坤

1v1:根据个人喜好及上手程度自定义自行选择 

个人推荐连招(乾起手打出沉默后跟上兑打出浮空效果,再利用反向震突到敌方脸上,此时衔接两下普攻等控制链结束打出坎定神对方再衔接两下普攻二段震拉开身位,走位等待第二套技能,在第二套技能中要注意可以触发道心,一定要给兑,可以减少对面更多的有效输出保证自己血量充沛的同时造成更多的输出.但是记住不要两次兑同时放因为第二段控制是可以强制打断第一段控制.所以把握好控制时间的同时衔接普攻,并且合理的利用道心的buff打出更长的控制链是玩武当需要具备的.

 
3.秘籍搭配

个人建议:使用外内内进行搭配有攻击和生命吸收增加了武当的容错率具体秘籍如下

紫霞神功:力量加命中

天山六阳掌:灵巧加攻击 同时带有流血效果

落英神剑掌:暴击加暴击伤害 搭配兑可以打出爆炸伤害

太玄经:力量加暴击免伤

逍遥游:命中加敏捷,可以解控并反手打出一套连环控

 
4.伙伴搭配及坐骑搭配(这里只是简单的讲解一下具体详见护法坐骑篇)

伙伴

根据五行原理木克土,所以我们本身需要很高的木抗所以在护法选择上我也做了一定的研究,给大家增加容错率

氪金大佬可以选择:龙五公子 岳银屏 白秋琳 杨影枫

普通玩家则可以选择:悟真大师 殷童 傅选 赵齐烈 北狄剑客

首席配置: 凌止 铁君子 悟真大师 殷童 

坐骑

视游戏内坐骑待定

 
5.装备选择

装备上则有很大的说法,装备洗练的词条并不是哪个给的战力高哪个就好。

最优先选择的词条:武器的生命吸收。

第一优先级为:四维(体质、敏捷、灵巧、力量)、暴击、暴击伤害、暴击抵抗、暴击免伤、


第二优先级为:全抗、闪避、忽略闪避、生命、攻击力、属性伤害、反弹伤害、抗属性效果几率、属性效果几率、忽略全抗、生命回复.

 
6.技能加点

在游戏中影响我们伤害的因素一个是我们自身的属性,另外一个因素则是我们自身的技能等级,而在前期大多数玩家没有技能点的前提下,合理的运用技能点搭配来达到更高配置的输出就显得尤为重要,下面给大家具体讲解一下武当的技能点该怎么搭配.

武当作为一个主打控制的职业在控制链中穿插输出是重中之重所以普工的重要性就不言而论,当然如果家族有大佬带也可以选择优先加技能,反之则优先选择普攻.(当然此优先也要视情况,避免出现单一技能过高,所以

优先级·普攻>主动>被动

主动优先级·一技能>四技能>二技能>三技能

被动优先级·盈击>雨墨>寻道

 
7.手法详解(怎么玩!)



1).控制:定身辅助技能当队伍里天王将敌方白麓拉到脸上时可以使用次技能将人留住.



1).负面效果:搭配被动在团战中对敌方造成回血减少效果,可以有效的克制对面易水



1).控制:浮空加停止敌方调息,此技能作为团战中武当的一个主技能使用好了可以打出奇效,可以使敌方顺时输出最少减少两成(亲测)团战中尽量丢到敌方奶妈或者dps脚下.单挑中可以有效的打断对手输出或者打先手让对方使用不出技能再用轻功拉走.(道心额外仅能使用对象之一)

2).减疗:搭配被动打出高达百分之80的减疗效果,可以有效的克制易水



1).控制:搭配被动打出一个击退效果(些许鸡肋)造成伤害,作为一个辅助职业不是很建议使用

2).免控:生存技能,生成剑阵,提供免控减伤,可以少量的回复血量.



1).位移:两段位移可以有效的躲避技能或者有效的消耗敌方的轻功,反手二段拉走戏耍对方.反向震可以打对面一个出其不意建议多加练习

2).控制:合理的防止剑墙敌方撞上会收到控制,并造成伤害可以有效的分割战场.



1).增益buff:施展后可以获得免控 搭配被动可以有效脱身

乾(道心额外仅能使用对象之一)

1).控制:沉默加眩晕,控场技能搭配被动使自身获得增益并对敌方造成负面效果,人群中丢下一个的作用不亚于佛怒火莲.

2).高额dps:充盈状态下乾可以打出高额dps不要小瞧任何一个职业的伤害哦(道心额外技能使用对象之一 想一想一个三秒的控就可以打得对面落花流水,更不用说长达六秒的沉默了,我要是对面怕不是相死的心都有了.

3).减疗:没错此技能还能造成减疗效果等什么了,赶紧去练准头吧.

坤(道心额外仅能使用对象之一)

1).控制:搭配被动可以造成封轻功效果,对面想跑跑不掉搭配大dps的炮台技能下血线那不是轻轻松松,两段封轻功搭配自身的停止调息足矣让对面苦不堪言.

2).调息cd:击杀敌人的时候可以获得cd返还,用来收割残血如果释放时机准确理论上可以达到无限坤让对面断腿只能罚站岂不美哉.

讲到这里我相信大家对技能使用时机的把握大概都有一定的了解了,那么接下来就是实际中的应用了,这边建议在没有活动的时候可以多与亲朋好友进行切磋磨练技术

上述技能中的兑,坤,乾以及反向震都是玩好武当的重中之重加油吧少侠!!!当然团战中将控制丢给更多的人才是武当玩家更需要解决的问题,对轮盘的操作一定要熟练,可以适当的调整灵敏度.找到适合自己手速的灵敏度刻不容缓.

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