【世上英雄】测评——一封写给90年代的情书


3楼猫 发布时间:2024-09-28 09:40:16 作者:闲余official Language

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产品信息:

本作由OKJOY开发&发行,截止09/25共约500条评测,好评如潮。(按评论×20去估算的话,其实销量比较惨淡。)本作初期曾于摩点发起众筹,共计筹得197412.19元,于2021年8约31日开启安卓首测,并于2024年6月14日正式发售。期间历经4次跳票,并在24年5月31日因未能按时发售,在摩点开放全额退款。

省流:

本作在吉他与口琴的协奏中,在精致的像素美术画卷中,讲述了一段关于单亲留守儿童与逝去的90年代的广西乡土故事。
音乐有东西,但不多,采用吉他和口琴等乐器确实契合画风同时具有年代感,但没有让人反复听的出彩的曲目,玩法比较有想法,加入了钓鱼,宝可梦,qte以及合金装备等有情怀感的小游戏作为剧情叙事包装,调剂长篇站桩对话中的烦闷。文案较为通俗易懂,且加入方言后平添几分趣味,故事情节虽老套但又人物对话又非常真实形象,很有生活气息。美术采用像素风格,且画面中随处可见符合那个年代的小细节,非常OK。抛开赚钱不谈,商业化想法很好,将广西地方乡土人情作为主题进行制作,也配套了一些较为贴合的KOL进行直播宣发。
XGN评分, 美术:9分, 商业化:8分, 文案:7分, 玩法:7分, 音乐:6分。

美术细节:


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非常精致的像素美术,对那个年代的物件进行了高还原度的刻画,如路边拉小车卖酸萝卜酸木瓜等小吃的大妈,二楼角落里的脚踏缝纫机,带线的老电灯,楼梯扶手上挂着的腊肉,还有柜子上放的蒲扇老水壶。男主深夜睡觉时,大厅里电视没信号的花屏还有墙上贴着的男主女儿的奖状。想必总有一个角落,能唤醒经历过那个年代的玩家的某段过去回忆。 同时在建筑外墙上也有非常贴近乡土习俗的描写,农村为了省钱,比起在商场购买,更多是直接将自家地里的花生拿去有花生油机的铺子榨,既省钱又健康。而游戏里村头就是一家榨花生油的小房,墙上“榨花生油”的“榨”字非常真实地错写成了“炸”字。 在讲述较后面的剧情时,也可以看到男主家的墙上挂上了原来没有的空调机。当玩家看着角色多年后在老家漫步时,也可以看到村中早已无人居住的老房上,用泥砖垒的墙上剥落的痕迹与青苔。说本作的灵魂在于其精致的美术丝毫不过分,每一处都能看出制作组的用心。

文案细节与氛围营造:

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本作在叙事对白和氛围营造方面也深得笔者心,先是随处可见的接地气方言,非常有地方乡土气。而角色间的互动对白也很有意思且突出人物形象,例如男主父母时不时地就斗嘴吵架,互相打趣,而男主那从广东回来后连睡觉都带着墨镜的“潮流老父亲”,在后面的剧情中,哪怕满头白发,却也非常赶潮流地学会了用电脑,和后辈无隔阂沟通,人物行为逻辑前后一致很有可信度。 而几个场景的氛围描述与情节照应也非常地有味道,例如雨中和发小聊烦心事时的男主,问发小要烟时,发小说的那几句非常体现人物设定的台词:“不给,你又不会抽烟,浪费。”,“我这烟又不是个把块的便宜烟。”,“我就是因为没钱抽烟所以才想办法做生意赚钱”,对话中一个吝啬老烟枪的形象跃然纸上,而之后他却又慷慨解囊答应给男主借钱,短短几分钟的事件,除了老烟鬼之外,男主好兄弟的一面人设也立住了。对话非常地真实,言而有物,让人感觉好像真有这么两个人在雨中聊过,而不是又长又臭的文青式无病呻吟。但明明“不会抽烟”的男主,也会在心中郁闷无人诉说时,独自坐到河堤上点上一根。 在听到医生说自己女儿病情严重时,男主顿时沉默无言以对,而此处并不是通过文本框加文字的生硬表现,而是用窗外传来的小贩叫卖李子的“李子,李子咯,新鲜的李子”,来衬托出病房的安静,颇有几分日漫中“蝉在叫人坏掉”的味道。 男主漫无目的地独自划船到湖中,不小心弄丢了船桨的CG,让笔者不由地想起了一首和歌“欲渡由良峡,舟楫无影踪,飘飘何处去,如陷恋情中。”,深陷与妻子共渡的过去中,无法自拔的男主在面对女儿重病时的迷茫无助可谓表现得淋漓尽致。 而“再见了亲爱的”成就对应的男主在幻觉与梦境中与妻子告别的桥段,在男主三步一回头告别了一言不发的妻子的幻影,走出屏幕后,夕阳下飞过的那一片鸟群,更是氛围拉满。看得出作者在叙事上的用心。

玩法&情怀合集:

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叙事中穿插的小游戏玩法和游戏厅的场景也是私货拉满,宝可梦,合金装备,游戏机上的“三国吞食天地”“恐龙快打”“超级马里奥”等经典游戏,还有一家游戏店里两个小屁孩聊的超级索尼克,还有游戏机里加命的作弊指令“上上下下左右左右BABA”......不仅为类视觉小说的游玩体验上增添不少趣味,也用拉满的情怀梗让玩家会心一笑。

商业化:

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取材于本土乡村文化的主题与那写实还原的美术,让人不禁联想到日本ACG最爱的“亚文化区域复兴”,且看那最近黑神话悟空带起的“山西圣地巡礼”旅游风,何尝不是地区文化×游戏的理想状态呢。虽然本作体量有限,无法达到黑神话的level,但想法是个好想法。 能在游戏里重温一遍回不回去的过去,又何尝不是一场浪漫的时光旅行呢? 虽然笔者购入了该游戏,但并不强烈推荐购买游玩。毕竟玩法非常挑人,所谓的乡土文化也过于垂直,不是老广很多情怀点可能比较难get到,没有懂的人实时解说,自己实际上手玩大概率可能会觉得有点无聊。但寅子的实况可以看一下,健谈的大哥在恰当的时机聊聊过去,以及在感人的场景用他那点几次才点得着的老火机,偷偷点一根烟的场景,还是比较有节目效果的。如果“陪一根”这也是项目组宣发侧的预期营销点的话,那还挺帅的。 这场通往90年代的旅行结束了,但无论如何,生活还要继续。

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