這款遊戲其實買了有些年頭了,第一次遊玩時候因為沒技巧,每次活個十幾天就自相殘殺,天天搜完物資回來,隊友互毆,普通人互毆也就算了,有一個拳擊運動員有暴力傾向自己不開心就打隊友,還有拿東西跑的,受不了這種不服管教的倖存者就卸載了,前段時間重新下載回來竟然有了額外的感受
一,購買建議
應該很多人是白嫖的本體,沒有dlc,其實只有本體遊戲體驗是非常差的,因為沒有新手教學,本體就是一個開放沙盒,選角色然後存活,會像我前言一樣玩的亂七八糟的。
我的建議是玩就搞完整版,至少要買季票,如上圖,完整版是包括了一個dlc和一個季票,dlc你可以理解為多了一些角色,季票你可以理解為多了三個劇情。
我想說的就是這三個劇情才是這個遊戲的核心,他像遊戲的主線一樣,告訴你應該幹什麼,把你代入進去讓你共情,並且更容易上手,也是這個遊戲最精彩的部分,所以我推薦買了完整版以後優先玩劇情模式。
小黑盒購物車上寫的《父親承諾》《最後廣播》《餘燼暗燃》就是這三個劇情的名字
二,遊戲基本內容
故事主要是發生在戰後廢墟里,你操縱幾個倖存者,這些倖存者因為職業年齡因素會攜帶一些技能,比如走路沒聲音,揹包大,做飯好吃等等。但其實掌握了“子彈貿易”以後選什麼角色已經不重要了。
白天主要就是做做傢俱,看看有沒有人敲門,敲門有可能是商人來換東西,也有可能是求助,但是要謹慎,你派出去幫忙的隊友很可能會回不來的,但成功了獎勵不會很多,主要還是很有成就感。
晚上就是派一個人去附近搜刮物資,你可以殺人,但是隻能殺軍人和劫匪,你可以搶劫,但是不能搶平民,一旦欺負平民,角色就回自責,就會難過,兩盒華子都開心不起來。
存活45天就成功,根據整個流程評估最後的結局,所以並不是活下來就算成功,你的很多決定都有可能改變未來的結局。
三,基本玩法
這個遊戲有輕微建造,也有輕微的潛行暗殺,還有輕微的角色養成。
建造方面其實能做的並不多,甚至不需要做,滿足基本的需求就可以了,而且地圖資源有限不可再生,所以不能浪費。而且這個房子你擺滿了也破破爛爛的沒啥,研究建築的必要。
潛行更是輕度,就是找櫃子躲,等敵人走過來,跳出來來一刀,也不需要操作,敵人路過會有暗殺標誌,點一下就好,但是要注意,要在圖標超過一半變白以後再點,槍械設計也是一樣,有一個瞄準的過程。
四,新人無腦通關套路
分享一個無腦通關的套路,可以應用在每一局,按我這個方法玩,死了你來砍我。
首先開局製作臺,武器臺優先做,不要考慮什麼水啊,食物啊,床,沙發啥的,餓幾天沒事的,睡地板也挺好,咱們的目標就是做斧子,因為斧子無論你是老弱病殘都可以一擊致命,如果有運動員的開局,搞把小刀就可以,不過斧子更穩,而且劈傢俱或者開門用得上。
前幾天不會被偷家,所以放心大膽得搜物資,缺什麼拿什麼,等待地圖軍隊哨站的刷新,一旦刷新,第二天拿斧子就去。
具體怎麼操作呢?軍隊有三個人,你剛去不要怕,大膽跟屋子裡人對話,他會跟你交易,然後你拒絕,他就走了,這個時候屋外面哨塔背對著你的軍人就落單了,拿斧子直接砍死,撿起槍爬上屋頂,等敵人爬梯子上來的時候一槍一個。
有了第一把槍,這個遊戲就結束了。
你的思路就是,搶一把槍然後蹲樓梯製造聲音等敵人爬梯子一個一個送死。可以應用於任何地圖。
這個遊戲一共就一個城市,最難的地圖無非就是軍隊和妓院,妓院你去的時候敵人基本都在地下嫖娼,也沒有暗殺的機會,我的打法是,潛入一個屋頂,用斧子批櫃子,勾引敵人,然後一樣堵樓梯。
最後!武功秘籍最後一句話:打不過趕緊alt+f4!會立馬回到今天早上!
五,遊戲體驗
這部遊戲給我最大的遊玩體驗就是抑鬱,你玩這個遊戲並不會很放鬆,反而在幽寂的背景下患得患失。
假如來到末日,也許你會覺得第一件事就是找隊友,但其實則不是,這個遊戲裡一點動靜都會讓你膽戰心驚,每一扇門後面既有可能是餓了一星期的老夫妻,也有可能是持刀竊賊,也許今天剛跟你對話玩的npc,明天就消失不見,橫屍荒野。
我一開始看到沒飯吃的老年夫妻就不忍心搜刮物資,可是如果我不拿東西,我的隊友就會惡死。一開始鄰居來敲門求助我都會果斷出手,但當我的隊友幾天未歸,下次有人需要幫助的時候我已經不再那麼果斷。
正如遊戲開頭所說,在戰爭中,你只會像牲口一樣毫無意義的死去。