这款游戏其实买了有些年头了,第一次游玩时候因为没技巧,每次活个十几天就自相残杀,天天搜完物资回来,队友互殴,普通人互殴也就算了,有一个拳击运动员有暴力倾向自己不开心就打队友,还有拿东西跑的,受不了这种不服管教的幸存者就卸载了,前段时间重新下载回来竟然有了额外的感受
一,购买建议
应该很多人是白嫖的本体,没有dlc,其实只有本体游戏体验是非常差的,因为没有新手教学,本体就是一个开放沙盒,选角色然后存活,会像我前言一样玩的乱七八糟的。
我的建议是玩就搞完整版,至少要买季票,如上图,完整版是包括了一个dlc和一个季票,dlc你可以理解为多了一些角色,季票你可以理解为多了三个剧情。
我想说的就是这三个剧情才是这个游戏的核心,他像游戏的主线一样,告诉你应该干什么,把你代入进去让你共情,并且更容易上手,也是这个游戏最精彩的部分,所以我推荐买了完整版以后优先玩剧情模式。
小黑盒购物车上写的《父亲承诺》《最后广播》《余烬暗燃》就是这三个剧情的名字
二,游戏基本内容
故事主要是发生在战后废墟里,你操纵几个幸存者,这些幸存者因为职业年龄因素会携带一些技能,比如走路没声音,背包大,做饭好吃等等。但其实掌握了“子弹贸易”以后选什么角色已经不重要了。
白天主要就是做做家具,看看有没有人敲门,敲门有可能是商人来换东西,也有可能是求助,但是要谨慎,你派出去帮忙的队友很可能会回不来的,但成功了奖励不会很多,主要还是很有成就感。
晚上就是派一个人去附近搜刮物资,你可以杀人,但是只能杀军人和劫匪,你可以抢劫,但是不能抢平民,一旦欺负平民,角色就回自责,就会难过,两盒华子都开心不起来。
存活45天就成功,根据整个流程评估最后的结局,所以并不是活下来就算成功,你的很多决定都有可能改变未来的结局。
三,基本玩法
这个游戏有轻微建造,也有轻微的潜行暗杀,还有轻微的角色养成。
建造方面其实能做的并不多,甚至不需要做,满足基本的需求就可以了,而且地图资源有限不可再生,所以不能浪费。而且这个房子你摆满了也破破烂烂的没啥,研究建筑的必要。
潜行更是轻度,就是找柜子躲,等敌人走过来,跳出来来一刀,也不需要操作,敌人路过会有暗杀标志,点一下就好,但是要注意,要在图标超过一半变白以后再点,枪械设计也是一样,有一个瞄准的过程。
四,新人无脑通关套路
分享一个无脑通关的套路,可以应用在每一局,按我这个方法玩,死了你来砍我。
首先开局制作台,武器台优先做,不要考虑什么水啊,食物啊,床,沙发啥的,饿几天没事的,睡地板也挺好,咱们的目标就是做斧子,因为斧子无论你是老弱病残都可以一击致命,如果有运动员的开局,搞把小刀就可以,不过斧子更稳,而且劈家具或者开门用得上。
前几天不会被偷家,所以放心大胆得搜物资,缺什么拿什么,等待地图军队哨站的刷新,一旦刷新,第二天拿斧子就去。
具体怎么操作呢?军队有三个人,你刚去不要怕,大胆跟屋子里人对话,他会跟你交易,然后你拒绝,他就走了,这个时候屋外面哨塔背对着你的军人就落单了,拿斧子直接砍死,捡起枪爬上屋顶,等敌人爬梯子上来的时候一枪一个。
有了第一把枪,这个游戏就结束了。
你的思路就是,抢一把枪然后蹲楼梯制造声音等敌人爬梯子一个一个送死。可以应用于任何地图。
这个游戏一共就一个城市,最难的地图无非就是军队和妓院,妓院你去的时候敌人基本都在地下嫖娼,也没有暗杀的机会,我的打法是,潜入一个屋顶,用斧子批柜子,勾引敌人,然后一样堵楼梯。
最后!武功秘籍最后一句话:打不过赶紧alt+f4!会立马回到今天早上!
五,游戏体验
这部游戏给我最大的游玩体验就是抑郁,你玩这个游戏并不会很放松,反而在幽寂的背景下患得患失。
假如来到末日,也许你会觉得第一件事就是找队友,但其实则不是,这个游戏里一点动静都会让你胆战心惊,每一扇门后面既有可能是饿了一星期的老夫妻,也有可能是持刀窃贼,也许今天刚跟你对话玩的npc,明天就消失不见,横尸荒野。
我一开始看到没饭吃的老年夫妻就不忍心搜刮物资,可是如果我不拿东西,我的队友就会恶死。一开始邻居来敲门求助我都会果断出手,但当我的队友几天未归,下次有人需要帮助的时候我已经不再那么果断。
正如游戏开头所说,在战争中,你只会像牲口一样毫无意义的死去。