【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》


3楼猫 发布时间:2022-01-14 14:42:21 作者:江湖夜行 Language

感谢小黑盒官方提供的关于《暗影火炬城FORGED IN SHADOW TORCH》评测的机会。(下面内容含结构轻微剧透,但不影响故事完整体验)


《暗影火炬城FORGED IN SHADOW TORCH.》(以下简称F.I.S.T.)是由上海钛核网络负责开发bilibili发行的一款国产ACG 银河恶魔城动作游戏。玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第0张

metacritic评分

IGN也是给出了8分的高分成绩!

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第1张

IGN评分


你一直想成为这个世界的英雄,只不过在这样的世界里,你才是真正的疯子。—苏格拉没有底


暗影火炬城                                                             

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第2张

开始界面




【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第3张

游戏全地图收集

世界观设定:

       六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,身为前抵抗军战士的兔子雷德文一直过着隐居生活。随着他的朋友被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。

       游戏的故事背景极具鲜明的柴油朋克搭配中国20世纪30年代的时代背景,在霞飞街、旧城、火炬塔尤其明显.。

柴油朋克的特点就是:战争,硝烟,大量涉及战争和武器,背景多是资源消耗殆尽/混乱的世界、狂热宗教、功能大于形式,力量多于装饰、强调控制.


《F.I.S.T.》故事主要讲述的是西塞罗、雷德文这一对并肩作战的好兄弟之间,在一次于机械军团的战斗后,西塞罗下落不明。雷德文也因为战败所带来的阴影放下一直引以为傲的铁拳,然而,机械军团日益严苛的统治让他无法继续逃避,随着我们城中唯一的朋友老熊被⽆端逮捕,让他重新装备上尘封已久的铁拳,去粉碎那个不为人知的阴谋,英雄之魂也再次熊熊燃烧。

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第4张

友谊

玩家在游玩的过程中可以通过剧情的推动,每一个NPC的对话和特定场景和物品了解这场残酷的战争以及那个世界所蕴含的秘密!

每个游戏场景都蕴含鲜明的特色,不管是霞飞街的“上海滩”的街道,或者是水下基地的科技发展,都能让玩家眼前一亮,配合特定的武器(下文会提到),在游玩的过程中不会感到无聊,每一次的探索搭配不同的方式,都是全新的体验。《F.I.S.T.》的中文配音方面也是相当出色的,不同环境下的NPC都会有不同特色的地方方言,一听到令玩家熟悉的语言让我们有了更好的代入感以及使每个角色个性都丰满起来人物情绪更加饱满。

柴油朋克的基调

脏乱无序.

悲观,混乱,冰冷,肮脏,灰暗,铁锈和血腥,痛苦和折磨.科技的发展, 

对自然的破坏, 战争对民众的创伤.

这些元素在《F.I.S.T.》随处可见。下面这些海报的解读就是属于仁者见仁了...而且本作中也有些其他耳熟能详游戏的联动,在这里就卖个关子,期待玩家自己的发掘!

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第5张

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第6张


【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第7张

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第8张

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第9张




游戏玩法:

       《F.I.S.T.》是在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。相较于近些年其他银河恶魔城动作游戏“丝之歌”依旧没有出的《空洞骑士》以及像素风格的《铲子骑士》和希腊神话为背景的《哈迪斯》等等,《F.I.S.T.》作为国产作品也具有较高的游戏水准。自索尼“中国之星”计划亮相以来,就吸引无数的国内外玩家的期待。

         在游戏中玩家可以操纵角色使用三种不同的武器,每种武器都分别搭配着十几种不同技能组合。而且每种武器并不是“无用”的,游玩的时候,我们会很明显的体会到,在不同的地形都能体现出三种武器自己的特点和配合场景所体现的功能。当然游戏内置的道具不止这几种,更多的细节还希望玩家可以自己亲自体验,绝对会大呼过瘾!

游戏关卡方面

       游戏采用的传统横版的无缝游戏地图,在游玩的过程,玩家可以探索迥然不同区域,场景之间可以基本做到无缝衔接,关卡中的怪也会跟随玩家到相邻的场景中。只有到一些节点才会刷新关卡。存档点随处可见,让玩家在本就“巨大的地图”中,可以有区域可以调整存档。游戏中充斥着无数隐藏的房间、密道、捷径解谜和平台跳跃的多种核心玩法搭配三种无缝切换武器的街机风战斗系统,无疑是把玩家的发挥空间提升到了极致!

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第10张

终端机

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第11张

电鞭

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第12张

铁拳

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第13张

钻头

柴油朋克的故事元素

矛盾点

战争暴力与反战的冲突

自由意志与极端独裁的冲突

脆弱肉体与坚硬机械的冲突

理性与迷信的冲突



总结

好的游戏是玩家亲自游玩以后都有自己的见解,并且得到你的认可,你才会有下次一定的动力。《F.I.S.T.》本作在故事剧情和游戏玩法上都有自己的一些特色,但是游戏的缺点确实也显而易见。在世界观方面:游戏拥有一个庞大的世界观设定,由于游戏其他原因的限制,导致体现人物自身的时,就略显单薄,玩家被这个精彩的故事吸引,想要仔细体验发现就是点到为止,略有失望。希望后续可以出更多的dlc来补充。在关卡方面:较多的存档点给玩家提供了很多便利,但是有些地图重复的场景就有一种为了大而大的感觉,有些玩家不熟悉的话,就要频繁打开地图确定位置,重复通过某一场景时还会发生穿模的问题(也有可能是本人配置的事故)。

最后的神秘人你会不好奇吗!.赶紧加入游戏体验吧!

【PC游戏】先驱者,永远独行于黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》-第14张

神秘人



© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com