【PC遊戲】先驅者,永遠獨行於黎明前的暗影——《暗影火炬城F.I.S.T.》


3樓貓 發佈時間:2022-01-14 14:42:21 作者:江湖夜行 Language

感謝小黑盒官方提供的關於《暗影火炬城FORGED IN SHADOW TORCH》評測的機會。(下面內容含結構輕微劇透,但不影響故事完整體驗)


《暗影火炬城FORGED IN SHADOW TORCH.》(以下簡稱F.I.S.T.)是由上海鈦核網絡負責開發bilibili發行的一款國產ACG 銀河惡魔城動作遊戲。玩家將扮演一隻揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級視覺表現。

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metacritic評分

IGN也是給出了8分的高分成績!

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IGN評分


你一直想成為這個世界的英雄,只不過在這樣的世界裡,你才是真正的瘋子。—蘇格拉沒有底


暗影火炬城                                                             

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開始界面




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遊戲全地圖收集

世界觀設定:

       六年前,由動物自治的火炬城被機械軍團入侵,抵抗戰爭敗北後,身為前抵抗軍戰士的兔子雷德文一直過著隱居生活。隨著他的朋友被無端逮捕,他不得已重新揮舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他並不知道,他即將被捲入由軍團、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的複雜陰謀之中。

       遊戲的故事背景極具鮮明的柴油朋克搭配中國20世紀30年代的時代背景,在霞飛街、舊城、火炬塔尤其明顯.。

柴油朋克的特點就是:戰爭,硝煙,大量涉及戰爭和武器,背景多是資源消耗殆盡/混亂的世界、狂熱宗教、功能大於形式,力量多於裝飾、強調控制.


《F.I.S.T.》故事主要講述的是西塞羅、雷德文這一對並肩作戰的好兄弟之間,在一次於機械軍團的戰鬥後,西塞羅下落不明。雷德文也因為戰敗所帶來的陰影放下一直引以為傲的鐵拳,然而,機械軍團日益嚴苛的統治讓他無法繼續逃避,隨著我們城中唯一的朋友老熊被⽆端逮捕,讓他重新裝備上塵封已久的鐵拳,去粉碎那個不為人知的陰謀,英雄之魂也再次熊熊燃燒。

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友誼

玩家在遊玩的過程中可以通過劇情的推動,每一個NPC的對話和特定場景和物品瞭解這場殘酷的戰爭以及那個世界所蘊含的秘密!

每個遊戲場景都蘊含鮮明的特色,不管是霞飛街的“上海灘”的街道,或者是水下基地的科技發展,都能讓玩家眼前一亮,配合特定的武器(下文會提到),在遊玩的過程中不會感到無聊,每一次的探索搭配不同的方式,都是全新的體驗。《F.I.S.T.》的中文配音方面也是相當出色的,不同環境下的NPC都會有不同特色的地方方言,一聽到令玩家熟悉的語言讓我們有了更好的代入感以及使每個角色個性都豐滿起來人物情緒更加飽滿。

柴油朋克的基調

髒亂無序.

悲觀,混亂,冰冷,骯髒,灰暗,鐵鏽和血腥,痛苦和折磨.科技的發展, 

對自然的破壞, 戰爭對民眾的創傷.

這些元素在《F.I.S.T.》隨處可見。下面這些海報的解讀就是屬於仁者見仁了...而且本作中也有些其他耳熟能詳遊戲的聯動,在這裡就賣個關子,期待玩家自己的發掘!

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遊戲玩法:

       《F.I.S.T.》是在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的類型。相較於近些年其他銀河惡魔城動作遊戲“絲之歌”依舊沒有出的《空洞騎士》以及像素風格的《鏟子騎士》和希臘神話為背景的《哈迪斯》等等,《F.I.S.T.》作為國產作品也具有較高的遊戲水準。自索尼“中國之星”計劃亮相以來,就吸引無數的國內外玩家的期待。

         在遊戲中玩家可以操縱角色使用三種不同的武器,每種武器都分別搭配著十幾種不同技能組合。而且每種武器並不是“無用”的,遊玩的時候,我們會很明顯的體會到,在不同的地形都能體現出三種武器自己的特點和配合場景所體現的功能。當然遊戲內置的道具不止這幾種,更多的細節還希望玩家可以自己親自體驗,絕對會大呼過癮!

遊戲關卡方面

       遊戲採用的傳統橫版的無縫遊戲地圖,在遊玩的過程,玩家可以探索迥然不同區域,場景之間可以基本做到無縫銜接,關卡中的怪也會跟隨玩家到相鄰的場景中。只有到一些節點才會刷新關卡。存檔點隨處可見,讓玩家在本就“巨大的地圖”中,可以有區域可以調整存檔。遊戲中充斥著無數隱藏的房間、密道、捷徑解謎和平臺跳躍的多種核心玩法搭配三種無縫切換武器的街機風戰鬥系統,無疑是把玩家的發揮空間提升到了極致!

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終端機

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電鞭

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鐵拳

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鑽頭

柴油朋克的故事元素

矛盾點

戰爭暴力與反戰的衝突

自由意志與極端獨裁的衝突

脆弱肉體與堅硬機械的衝突

理性與迷信的衝突



總結

好的遊戲是玩家親自遊玩以後都有自己的見解,並且得到你的認可,你才會有下次一定的動力。《F.I.S.T.》本作在故事劇情和遊戲玩法上都有自己的一些特色,但是遊戲的缺點確實也顯而易見。在世界觀方面:遊戲擁有一個龐大的世界觀設定,由於遊戲其他原因的限制,導致體現人物自身的時,就略顯單薄,玩家被這個精彩的故事吸引,想要仔細體驗發現就是點到為止,略有失望。希望後續可以出更多的dlc來補充。在關卡方面:較多的存檔點給玩家提供了很多便利,但是有些地圖重複的場景就有一種為了大而大的感覺,有些玩家不熟悉的話,就要頻繁打開地圖確定位置,重複通過某一場景時還會發生穿模的問題(也有可能是本人配置的事故)。

最後的神秘人你會不好奇嗎!.趕緊加入遊戲體驗吧!

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神秘人



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