作為lich愛好者,引發的醬油出裝一系列的思考


3樓貓 發佈時間:2024-07-27 03:42:02 作者:玩家43202863 Language

lich因為這個先天,導致十來分鐘的時候很容易缺藍,因此早期時候我就想當然的第一件要出撐藍裝,勳章/以太二選一,絕大多數還是出以太,然後有一段時間感覺有些以太戰力不足,就優化為勳章/800藍球二選一,然後出別的裝備二三件補以太。現在我又思考了一下,為什麼會缺藍,更多的還是對於自己控藍的不熟練導致需要花錢買藍量來彌補自己的不足。如果我能做的更好,優化這八百,可能第一件的戰鼓或者笛子會早幾分鐘做出來,可能就會打出更好的貢獻。如果我通過自己的手法彌補了缺藍,那就能更早的出到功能裝做貢獻,同時又引發了我對出裝的一系列思考


其實說輔助出裝前,先要說一個【上下限】的問題。

作為一個輔助,如果你無腦出推推,綠杖,以太,甚至是披風,無疑,這個出裝選擇本身,就是【保下限】的打法。

為什麼?

因為這個出裝,你能夠打出的上限會非常有限。

一般這個出裝,都是因為【生存壓力非常大,迫不得已的選擇。】比如對面有個散失sa。

而戰鼓,梅肯,笛子,大骨灰,長盾,大勳章則是一些可以中期基於團隊很大戰力的裝備

如果作為一個輔助,你打出了優勢,接下來你應該怎麼做?

這就是前面提到的【上下限】,上限輔助,對線期一般都會打出優勢,然後再優勢的基礎上,進一步加強自己的【侵略性】,當你打出優勢,然後還在出以太,出綠杖,出推推,出披風的時候,說明,你的腦子裡,就沒有想過,接下來,應該怎麼打進攻,怎麼拿對面的塔,怎麼壓制對面野區,因為你腦子裡想的,只是【團戰裡,我怎麼活下來,怎麼以更安全的角度把自己的技能都放出去】。

思路的不同,決定了【輔助的上下限】,一個人,【只有你先想到自己能打出多強的上限表現,你實戰中,才能儘量去完善自己的玩法】

【如果你認為的輔助,只是團戰中活下來,靠著以太和保命遠遠的把該放的技能都放了,你永遠只是個下限輔助】

當然話說回來,那些保命裝並不是一無是處,只是在醬油最有作用的10~25分鐘這段時間,以醬油那卑微的經濟要想辦法化作最強的戰力。想象一下,18分鐘,一方的醬油是勳章/笛子或戰鼓,而另一邊是推推/以太或者微光,對於戰局的影響程度可是天差地別,如果技能釋放夠謹慎,對自己走位足夠自信,在最有作用的時候為團隊做出最大貢獻,可能就是因為你的這一件裝備導致了一場團戰勝負的轉變,而這一場團戰就可以影響整句遊戲的勝負。

最後說一句,雖然理想狀態下是這麼想的。但話說回來,對付一些特定的英雄,或者前期巨大劣勢情況下,推推微光第一件出自保或者救人也是非常正確的。只是說在一些均勢或者優勢對局下,身位一個醬油出裝要更具有侵略性一些。


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