大家好,我是名侦探15号。
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S26赛季,是一个充满了机遇的赛季。大量的装备改动、英雄调整,峡谷发生了堪称翻天覆地的巨大变革。
而仅在更新6天后的1月11日,体验服就对新赛季做了一波调整,其中涉及到孙尚香、李白、阿古朵、张飞等时下大热门的英雄,同时也涉及到了冰霜冲击这件新贵装备。
被调整的英雄中,或多或少在当前版本都是比较强势的,在降温之后他们能否继续用来上分呢?
下面,侦探就针对这一次调整,为大家进行一波深入解读。
李白-控制能力降温
李白作为一个老牌刺客,经常被人称为“李刮痧”、“李师傅”,但实际上,现在的李白是一个大家经常低估的强力英雄,在S25赛季更新以后,“反甲荣耀”的势头过了,坦**势有所下降,而前期野区更难被入侵,这就导致李白的胜率升高。
S25的李白只需要拖到中后期,就可以尽情消耗敌人。
目前大多数的李白都是“泣血+宗师流”打法,新赛季泣血和宗师之力双双加强,让李白的容错率再次提高。
新赛季的顶端排位赛中,李白的胜率已经接近52%,而出场率也达到了22.60%,几乎每5局游戏,就会出现一个李白,足以体现其强度。
这次更新主要是对2技能边缘的减速和破甲进行调整。
很多人以为李白只要开了2技能,就有破甲效果,但实际上,只有踩到了剑圈边缘的时候,才会导致90%减速和高额破甲。
这也是很多人被李白切,努力跑出剑圈,结果被李白大招瞬间秒杀的原因。
在版本调整后,李白的减速效果从90%减速变成了50%,这显然友好了许多,毕竟90%减速约等于一动不动站着挨打。
而破甲效果的变动,侦探列了一个表格方便大家阅读。
新版本1级2技能的破甲比原先少了是20,而满级2技能破甲效果少了120点,相当于少了两个陨星的穿透量。
破甲效果降温以后,会出现李白一套技能下去,对方还剩下丝血的情况。
有的高手李白玩家能做到直接把2技能的边缘画到敌人身上,瞬间破甲减速打出爆炸伤害,堪称是“无法反制”,而这一次调整后,李白的强势程度会稍微下降一些。
如果想从李白的2技能中安全逃离不碰边缘,可以用一些闪烁类的位移技能(比如闪现、诸葛亮2技能、马可波罗的2技能、韩信1技能的2段等等)
云缨-冷缩效果加强
云缨有三种枪意,在使用每一种枪意的时候,都可以减少两个技能的冷却时间。
大多数的时候,云缨都是用枪意一近距离打伤害,枪意二中距离回血,枪意三·燎原百斩是用来打收割和消耗的,优势在于可以远距离释放。
新版本减少冷却时间的效果,从1.25秒变成了1.5秒,相当于可以更加自由自在的用枪意一和枪意二了。(现版本枪意二不能乱用,容易造成技能真空期,耽误刷经济)
目前1350分以上的巅峰赛中,云缨胜率只有46%左右,显然强度是有些跟不上大部队的。
更新过后,云缨的前中期强度必然会有所提升,而后期技能刷新的更快,也会更加灵活。
给大家说一个小知识。
云缨的枪意一,不需要去命中目标即可减少1、2技能冷却,只需要目标脚下出现锁敌的目标,即可实现冷却减少。
而枪意二,无需任何目标,只需要空放就可以减少冷却。
隔壁宫本武藏的冷却机制和云缨很像,宫本只能通过命中来减少1秒技能CD,但宫本的优势是可以刷大,但云缨无法减少大招冷却。
其实侦探个人觉得云缨的枪意伤害有点不够,直接增伤的话,体验可能会更好些。
项羽-技能伤害增加
项羽在上次大招调整“根据血量增加大招伤害”后,在正式服的胜率依然比较低迷。
因为大招的被动“对等级小于等于自己的目标增加20%伤害”(霸王欺负弱小)的被动给移除了。
当前版本的对抗路项羽,只有大招更强了,但是先手能力和清兵能力反而变弱了。
因此这一次1技能的技能伤害增加了6点成长和0.12AD,满级会比现在多出30(+0.12AD的伤害)
但1技能有冲撞和挑飞两段伤害,因此最终会有60+(0.24AD)的伤害提高,总体还算不错。
而2技能提高了6点成长,AD无变化,就相当于满级多了30点法术伤害,聊胜于无。
总而言之,侦探还是不认为项羽在新版本适合打对抗路,因为现在的机制有些不够“科学”。
虽然大招的伤害增加了,但是大招有很长的前摇,容易被躲避,而且项羽是没有任何回复技能的,大招用完了,一旦对面没死,自己就要凉凉。
我个人认为项羽对抗路的最大问题是:看什么都好,反甲想出,红莲斗篷想出,纯净苍穹想出,血魔之怒想出,霸者重装想出,冰痕之握永夜守护都想出,可是格子只有6个。
什么都想出,但是格子完全不够。
扛伤不是最棒的,输出也达不到超凡脱俗的级别,弄到最后,自己就好像一个四不像,这是项羽的最大问题。
孙尚香-强化普攻降温
孙尚香是一个非常容易起飞的英雄。目前的顶端排位中,孙尚香的胜率已经达到了全射手第二名。
因此这次又对孙尚香的1技能伤害进行了回调。话说她好像在8月11日就加强了1技能的伤害,堪称反复横跳了。
本次回调的数值是60+(5/LV),后期降低了85点伤害,其实不算很伤,我个人感觉不会影响孙尚香的梯度,大家依然可以拿出来练习。
阿古朵-生命值、护盾降温
这一次加强了阿古朵的基础生命,但是降温了球球的基础生命,增强了球球的护盾。
阿古朵的基础生命增加了539点,但降低了38.5的成长,38.5X14刚好是539,后期生命值相当于一点也没加。
球球的基础生命降低了378点,成长降低了52点,满级下降的幅度为1106点,快赶上一件不祥征兆了。
而球球的大招护盾增加了基础600点,满级增加1000点。
大家可以注意到,阿古朵改动前后,生存能力变化好像不是很大,但是球球的生命值被大幅降低,这是为什么呢?
答案是:球球的生命值是“额外生命”,配合一些肉装,额外生命突破10000也是轻轻松松。
而新版的血魔之怒增加了一个“普攻附加额外伤害的效果”。
造成的额外伤害是额外生命值的4%,生命低于50%时候,伤害能变成8%。
(可以看到,球球的附加伤害直接变成了370,要多离谱有多离谱)
因此目前阿古朵在顶端局的胜率高达57%,可以说是遥遥领先。
这次的降温,主要就是降温球球的生命值,来减少“肉刀血魔”出装的阿古朵的强度。算是比较合理的。
想冲段位的朋友可以使用这套出装铭文来上分,阿古朵的改动快上线了,大家抓紧时间。
张飞-专精装降温
这次主要调整的是张飞的专精装,对辅助张飞没有任何影响。
出专精之后,2技能会造成持续伤害,清兵和打团都很猛。
这一次调整不仅降低了持续伤害的AD加成和基础数值,还把触发间隔增加了一倍。
这意味着,张飞2技能的总法伤降低到了之前的50%以下,团战和单挑都会变得更弱。
而震军虎啸的减少150防御效果,从3秒变成了5秒,这会让2技能砸人的效果更长了。
同时合成价格从2060变成了2000金币,减少了60金的合成费。
总之,综合考虑,这依然还是一波降温调整,毕竟直接减少伤害对强度的影响是最明显的,杀不死人,就拿不到经济,也没办法压制敌人的发育。
但对抗路张飞和打野张飞依然还是很有存在感,即使降温也妥妥会在T1.5以上,而且操作很简单,大家可以试试看,操作几局之后就可以轻松上分了。
冰霜冲击/凛冬-效果降温
在冰霜冲击刚刚改版的时候,我就意识到这件装备可能要进行降温了。
能抗能控,而且还能把伤害强行降低到1点,怎么可能有这种好事呢?
调整过后,这件装备对远程英雄(如马可波罗)有所降温,冰甲被动触发需要连续10秒不受伤害才能获得,而近战英雄依旧是5秒获得。
另外,控制的范围也从500变成了450,需要比较近的距离才能保证控制住。
我个人认为,冰霜冲击虽然强,但没必要每局都出,看阵容来抉择,如果敌方有瞬间高爆发的英雄(如女娲、干将莫邪、百里守约、娜可露露这种),可以考虑出一件冰霜冲击来提高容错率。
而如果敌方有出冰霜冲击的,在靠近敌人的时候,可以先交一些不值钱的伤害(比如惩击、赵云达摩的2技能、普攻等等),先骗出冰甲被动,把高伤害的技能留在后面打,这样可以完美破解冰甲。
好啦,本次的更新内容播报就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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