一、怪物刷新分佈(按從左到右順序依次排列)
1.甲型步戰海盜(近戰)
分佈:1.2.3.4.5
2.甲型步戰海盜(連狙)
分佈:1.2.3.4.5 3.甲型步戰海盜(散兵)
分佈:1.2.3.4.54.乙型步戰海盜(搏擊)
分佈:2.3.4.5
5.代號“舞者”(香蕉君)
分佈:1.2.3.4.5
僅出現在海盜船上
6.丙型兩棲海盜(水猴子)
分佈:1.2.3.4.5
僅在水中生成(可上岸)7.丁型特種步戰海盜(胖子)
分佈:4.5
在BOSS房間內也會刷新8.試作型預警貓頭鷹(貓頭鷹)
分佈:3.4.59.量產型激光浮游蟹(浮游蟹)
分佈:1.2.3.4.5
二、怪物刷新規律
這裡我特別揀選兩個特殊怪物詳談
1.代號“舞者”
從前面可以知道,“舞者”只會刷新在“海盜船”中,那麼“海盜船”的出現方式及特點是什麼呢?
①出現方式:“海盜船”只會以水路的形式出現
注:若房間旁邊是通道,則一定不會出現“海盜船”
(圖中紅色圈起部分為水路,黃色部分為通道)
②特點:每艘“海盜船”會刷新三隻怪物,中間一定會刷新“舞者”,旁邊怪物隨機刷新為“肉搏”海盜或“連狙”海盜。(圖例1)
(圖例2)
(圖例3)
③刷新次數
這裡我要加入一個“概念”,姑且叫作“波數”吧。
何為“波數”?像這種每回合小怪集體刷新次數,我們稱它為一波。那麼,“波數”和“海盜船”有什麼關係呢?是的,沒錯。每當“一波”過後,就一定會刷出這一波的“海盜船”,如果不夠客觀說明“波數”對“海盜船”的影響性的話,我再舉一個例子。
假設:周圍三面是海,則說明每一波會刷新3艘“海盜船”,每增加“一波”,則會繼續增加3艘。(藍色箭頭代表海盜船)注:“波數”會受怪物密集因子與房間人數影響而增加。
2.試作型預警貓頭鷹(這隻怪物的特點講解對於刷怪用處不算太大,可以直接pass掉)
是的,這是海盜關最“折磨人”的一個怪物,並不是因為它的傷害有多高,也不是因為它有多難打。而是因為它的出場速度特!別!慢!
這裡主要講述它的特點
通過仔細觀察可以發現,“貓頭鷹”的出場方式分為兩種:
①“群居式”:一群貓頭鷹直接出現在地圖中間。
②“獨居式”:一隻貓頭鷹在空中丟完便便後才出現。
(②圖源:官方更新預告02)
三、怪物鍍金打法順序推薦
由於大部分怪物幾乎都集中在一塊,所以我推薦集中在3-5內刷怪物,當“貓頭鷹”和“浮游蟹”金框後便可去3-2刷“海盜船”(舞者)
補充:管道特點(感謝網友補充)
1:管道的初始冰凍傷害為1,開啟吊炸天模式後傷害增為2(吊炸天模式會減少自身防禦1,而不是增加怪物攻擊1)
2:冰盾與毒盾能夠有效的對付冰霧的冰凍及傷害。
①冰盾:使自己不被管道冰霧冰凍。(但依舊會對自己造成傷害)
②毒盾:管道的霧氣不會對自己造成傷害。
3:部分管道受擊後會隨機在管道兩邊的任意一頭釋放冰霧。
最後注:本文並非權威性帖子,僅供參考!!!