一、怪物刷新分布(按从左到右顺序依次排列)
1.甲型步战海盗(近战)
分布:1.2.3.4.5

分布:1.2.3.4.5

分布:1.2.3.4.5

分布:2.3.4.5

5.代号“舞者”(香蕉君)
分布:1.2.3.4.5
仅出现在海盗船上

6.丙型两栖海盗(水猴子)
分布:1.2.3.4.5
仅在水中生成(可上岸)

分布:4.5
在BOSS房间内也会刷新

分布:3.4.5

分布:1.2.3.4.5

二、怪物刷新规律
这里我特别拣选两个特殊怪物详谈
1.代号“舞者”
从前面可以知道,“舞者”只会刷新在“海盗船”中,那么“海盗船”的出现方式及特点是什么呢?
①出现方式:“海盗船”只会以水路的形式出现
注:若房间旁边是通道,则一定不会出现“海盗船”

(图中红色圈起部分为水路,黄色部分为通道)
②特点:每艘“海盗船”会刷新三只怪物,中间一定会刷新“舞者”,旁边怪物随机刷新为“肉搏”海盗或“连狙”海盗。


(图例2)

③刷新次数
这里我要加入一个“概念”,姑且叫作“波数”吧。
何为“波数”?像这种每回合小怪集体刷新次数,我们称它为一波。

假设:周围三面是海,则说明每一波会刷新3艘“海盗船”,每增加“一波”,则会继续增加3艘。(蓝色箭头代表海盗船)

2.试作型预警猫头鹰(这只怪物的特点讲解对于刷怪用处不算太大,可以直接pass掉)
是的,这是海盗关最“折磨人”的一个怪物,并不是因为它的伤害有多高,也不是因为它有多难打。而是因为它的出场速度特!别!慢!
这里主要讲述它的特点
通过仔细观察可以发现,“猫头鹰”的出场方式分为两种:
①“群居式”:一群猫头鹰直接出现在地图中间。
②“独居式”:一只猫头鹰在空中丢完便便后才出现。

三、怪物镀金打法顺序推荐
由于大部分怪物几乎都集中在一块,所以我推荐集中在3-5内刷怪物,当“猫头鹰”和“浮游蟹”金框后便可去3-2刷“海盗船”(舞者)
补充:管道特点(感谢网友补充)
1:管道的初始冰冻伤害为1,开启吊炸天模式后伤害增为2(吊炸天模式会减少自身防御1,而不是增加怪物攻击1)
2:冰盾与毒盾能够有效的对付冰雾的冰冻及伤害。
①冰盾:使自己不被管道冰雾冰冻。(但依旧会对自己造成伤害)
②毒盾:管道的雾气不会对自己造成伤害。
3:部分管道受击后会随机在管道两边的任意一头释放冰雾。
最后注:本文并非权威性帖子,仅供参考!!!