《Time Loader》:穿越時空,只為跨過跨越悲劇的真相


3樓貓 發佈時間:2022-01-14 12:10:00 作者:變態紳士牙白 Language

前言

《Time Loader》是一款平臺跳躍類解謎遊戲。正所謂,遇事不決,量子力學。遊戲的主角因為兒時的悲劇,雙腿癱瘓,抑鬱不得志的主角長大之後憑藉量子力學和人工智能技術製造了一個電話微波爐時間機器(這已經是時間機器的標配了嗎)和四個軲轆一個機械臂的智能機器人,送機器人回到過去改變主角悲慘命運的結局。遊戲會根據最後的收集度來決定最終的結局,有A,B,C三個結局,我以七成的收集解鎖了B結局,努力過但是仍未改變悲劇。

《Time Loader》:穿越時空,只為跨過跨越悲劇的真相-第0張

不容忽視的時間駁論和蝴蝶效應

遊戲中,我們控制四個軲轆一個機械臂的智能機器人跨越時空來到兒時主角發生意外的那天,我們的任務是排除所有導致主角發生意外的因素,同時機器人能夠通過推演未來來判斷是否解決了問題。一開始,我們只能跳躍和拋投,隨著零件的升級,逐漸能跳得更高,發射機械臂。但是當我們解決了一個隱晦之後,馬上又會有另一個隱患,一個接著一個,主角的情況不但沒有變好,反而向著最壞的情況發展了。或許只能欺騙世界線了(魔怔了),本遊戲和《命運石之門》對於改變事實都有著相似的一套理論,穿越者不能和自身見面的時間駁論,對改變過去引起的蝴蝶效應和似乎到達不了的最好的世界線。主角之於真由理,機器人之於岡部倫太郎,讓人回想起那一段拯救不了的真由理的記憶。

《Time Loader》:穿越時空,只為跨過跨越悲劇的真相-第1張

細緻入微的指引反倒是陷阱

作為解謎遊戲,本作通關的難度並不算太大,難點在於全收集。收集度也正對應著ABC三個結局,死亡,維持原狀和扭改悲劇。遊戲的場景為整棟房子,上至閣樓,下至地下室,整棟房子皆是遊戲場景,但是遊戲的過程被分成一個一個小任務,而每個小任務則限定到單獨的一個房間,以至於並不用擔心有長時間跑圖的過程,不大的場景同時還要反覆利用,這對於場景解謎的設計能力很有挑戰,所幸路上的一個個解謎環節並不會讓人厭倦。除此之外也無需擔心迷路,右上角有當前任務指引,而機器人前方則有任務路線方向指引,迷路是不可能迷路的。遊戲對於因果的把控可謂是非常到位,在前期,遇到的一些似乎沒有幫助的互動,在另外一條世界線卻產生蝴蝶效應,不禁讓人嘖嘖稱奇。總而言之,遊戲的解謎總是能在你自以為懂了的時候,給你新的內容,也許卡著的地方並不難,就是腦子一下沒轉過彎來,俗稱思維陷阱。

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真實的物理引擎也還原了BUG

我很喜歡精緻溫馨的遊戲畫面,真實的物理引擎也確實給力,但也被遊戲中一些bug的地方所困擾。比如當我深陷黑暗的時候完全無法動彈,只能選擇重開。但我跳躍的時候,它並不能及時響應我的指令,尤其是在控制機關過場動畫之後的第一跳。如果抓取的小物品被丟到了一個直角的角落,我的鉤爪也無法進行抓取。雖然瑕不掩瑜,但是我相信它能做得更好。

《Time Loader》:穿越時空,只為跨過跨越悲劇的真相-第3張

總結

遊戲單次流程約為4小時,小小的機械身軀想要反抗命運的安排,遊戲的故事是本作最大的亮點。解謎作為輔助,平臺跳躍是遊戲的主要玩法,線性的遊戲流程使得一段遊戲流程並不長,因為習慣遊戲指引的原因也很容易忽略一些隱藏的內容,導致需要反覆偏離指引地遊玩尋找隱藏。總而言之,玩完簡單,完美難,這何嘗不是生活呢。


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