《Time Loader》:穿越时空,只为跨过跨越悲剧的真相


3楼猫 发布时间:2022-01-14 12:10:00 作者:变态绅士牙白 Language

前言

《Time Loader》是一款平台跳跃类解谜游戏。正所谓,遇事不决,量子力学。游戏的主角因为儿时的悲剧,双腿瘫痪,抑郁不得志的主角长大之后凭借量子力学和人工智能技术制造了一个电话微波炉时间机器(这已经是时间机器的标配了吗)和四个轱辘一个机械臂的智能机器人,送机器人回到过去改变主角悲惨命运的结局。游戏会根据最后的收集度来决定最终的结局,有A,B,C三个结局,我以七成的收集解锁了B结局,努力过但是仍未改变悲剧。

《Time Loader》:穿越时空,只为跨过跨越悲剧的真相-第0张

不容忽视的时间驳论和蝴蝶效应

游戏中,我们控制四个轱辘一个机械臂的智能机器人跨越时空来到儿时主角发生意外的那天,我们的任务是排除所有导致主角发生意外的因素,同时机器人能够通过推演未来来判断是否解决了问题。一开始,我们只能跳跃和抛投,随着零件的升级,逐渐能跳得更高,发射机械臂。但是当我们解决了一个隐晦之后,马上又会有另一个隐患,一个接着一个,主角的情况不但没有变好,反而向着最坏的情况发展了。或许只能欺骗世界线了(魔怔了),本游戏和《命运石之门》对于改变事实都有着相似的一套理论,穿越者不能和自身见面的时间驳论,对改变过去引起的蝴蝶效应和似乎到达不了的最好的世界线。主角之于真由理,机器人之于冈部伦太郎,让人回想起那一段拯救不了的真由理的记忆。

《Time Loader》:穿越时空,只为跨过跨越悲剧的真相-第1张

细致入微的指引反倒是陷阱

作为解谜游戏,本作通关的难度并不算太大,难点在于全收集。收集度也正对应着ABC三个结局,死亡,维持原状和扭改悲剧。游戏的场景为整栋房子,上至阁楼,下至地下室,整栋房子皆是游戏场景,但是游戏的过程被分成一个一个小任务,而每个小任务则限定到单独的一个房间,以至于并不用担心有长时间跑图的过程,不大的场景同时还要反复利用,这对于场景解谜的设计能力很有挑战,所幸路上的一个个解谜环节并不会让人厌倦。除此之外也无需担心迷路,右上角有当前任务指引,而机器人前方则有任务路线方向指引,迷路是不可能迷路的。游戏对于因果的把控可谓是非常到位,在前期,遇到的一些似乎没有帮助的互动,在另外一条世界线却产生蝴蝶效应,不禁让人啧啧称奇。总而言之,游戏的解谜总是能在你自以为懂了的时候,给你新的内容,也许卡着的地方并不难,就是脑子一下没转过弯来,俗称思维陷阱。

《Time Loader》:穿越时空,只为跨过跨越悲剧的真相-第2张

真实的物理引擎也还原了BUG

我很喜欢精致温馨的游戏画面,真实的物理引擎也确实给力,但也被游戏中一些bug的地方所困扰。比如当我深陷黑暗的时候完全无法动弹,只能选择重开。但我跳跃的时候,它并不能及时响应我的指令,尤其是在控制机关过场动画之后的第一跳。如果抓取的小物品被丢到了一个直角的角落,我的钩爪也无法进行抓取。虽然瑕不掩瑜,但是我相信它能做得更好。

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总结

游戏单次流程约为4小时,小小的机械身躯想要反抗命运的安排,游戏的故事是本作最大的亮点。解谜作为辅助,平台跳跃是游戏的主要玩法,线性的游戏流程使得一段游戏流程并不长,因为习惯游戏指引的原因也很容易忽略一些隐藏的内容,导致需要反复偏离指引地游玩寻找隐藏。总而言之,玩完简单,完美难,这何尝不是生活呢。


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