《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄


3樓貓 發佈時間:2022-01-14 11:54:28 作者:龍潭陳富貴 Language

大家好,我是富貴,先給大家拜個早年,祝大家財源廣進,大富大貴。

出於歷史、文化等各種原因,諜戰劇在我國一直是較受歡迎的影視劇類型。從世界範圍來看,諜戰片雖說不是中國特有的影視類型,但我國可能是每年出品最多的國家。諜戰影視劇層出不窮,出現了很多邏輯經不起推敲的神劇,但其中也不乏優秀的影視作品。比如保熟哥的《潛伏》、逍遙哥的《偽裝者》、李易峰的《隱秘而偉大》等,而電影這塊迅哥的《風聲》精彩絕倫,老謀子的《懸崖之上》個人覺得也可圈可點。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第0張

2009年諜戰高分劇《潛伏》

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第1張

2009年諜戰高分電影《風聲》

New One Studio公司於2019年也獨具匠心的將諜戰題材帶到了遊戲中,通過扣人心絃的交互式演出,把玩家又帶回到了那個暗潮洶湧的年代。

沒錯啦,今天要講的就是這款優秀的國產互動敘事遊戲——《隱形守護者》。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第2張



一、選擇

這是一個關於選擇的遊戲,也是一個告訴你魚和熊掌不可兼得的遊戲,兩難的選擇貫穿了整個遊戲。依靠玩家的選擇推動劇情,而玩家很多重要的抉擇往往不能完美,應該是此類遊戲最大的特點之一。前期的選擇你可能會隨心所欲,但當你多次潛伏失敗之後,你會開始認真考慮你的選擇,隨著遊戲的深入玩家也逐漸成長成為一個謹慎小心的潛伏者。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第3張

遊戲中這種兩難的選擇比比皆是

說實話,前面幾章我覺得劇情並不是那麼引人入勝,我的心思全部放在如何和壞女人打好關係上面了。直到大風起兮這一章開始,遊戲劇情漸入佳境,節奏突然緊湊起來,每個選擇都彷彿在刀尖上舞蹈,讓人停不下來,我一口氣點點點到了終章。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第4張

人物的好感度也會影響劇情走向

既然是主打劇情的遊戲,那麼劇情的設計就是遊戲的重中之重了。遊戲設置了好幾個大結局,雖然說有些結局可能有點為了反轉而反轉稍顯得有些生硬,但每個大結局我都很喜歡。巴西的蝴蝶扇動自己的翅膀,其結果可能引起美國的一場颶風。在你的潛伏生涯中,一個當時看起來風輕雲淡的選擇,最終都會導致不同的結局。每個結局會配上不同的片尾曲,然後閃回一生過去的種種畫面,那種悲涼的宿命感令人唏噓。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第5張

不同的結局 差異很大

雖然遊戲主要利用選擇去推動情節,但它可能並不如其他劇情類遊戲一樣充滿了開放性。有很多選項正常人都不會去選,但為了獲得全成就你就必須要點一下,這個設置有點湊分支的嫌疑,這點個人不是特別滿意。

因此強烈建議玩這款遊戲時,先儘量跟隨自己的內心通關一遍,如果為了全成就一來就把每個選項都點個遍,會讓劇情產生割裂感。

二、一百個結局,一千種死法

如果你認真玩了這個遊戲,你會發現當一個合格的潛伏者是多麼難,處處都是陷阱,人人都可能是變態。這個遊戲宣稱擁有一百個分支結局,我覺得應該叫一百種死法比較合適。你會擁有被槍擊致死、注射致死、活埋致死、炸藥炸死、一棍子敲死、一刀子捅死等一系列不同的死亡體驗。你以為你可以全身而退的時候,不知道哪個角落就會有人衝出來給你一斧頭。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第6張

一天一個作死小技巧

三、隱秘的人生,糾纏的命運

對於此類以劇情為主導的遊戲類型,對於人物的塑造往往就是遊戲能否打動玩家的關鍵。在你或長或短的潛伏生涯中,你都不可避免周旋在各種勢力中,你難分敵友 ,似乎只能相信自己。混亂的時代,大家都是偽裝者,每個人都帶著厚厚的面具活著,複雜的人性在利益下會展露無疑。你會遇到比你更令人捉摸不透的莊曉曼,會邂逅可能是全遊戲最單純的武藤純子,偶爾也會想起學生時代一起求學的方敏,同時還得提防著隨時懷疑你的武藤志雄、馮一賢等各種變態。總之你會遇上不同的人,有些同行終成陌路,有些本是殊途卻成了同歸。你的命運跟這些人緊緊的糾纏在一起,牽一髮動全身,你可以愛過很多人, 但最終卻可能卻孤獨老去。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第7張

同各女角色的戲份是遊戲的一大亮點,不知你最喜歡哪一款

豐滿的人物刻畫是遊戲做的很好的地方,同時各個演員的演技都很在線,哪怕是小配角也演出了自己的味道,運鏡和分鏡也極具電影感,代入感極佳。而讓自己喜歡的人物有個好的歸宿,或者是解開故事檔案關於人物的隱藏劇情,或許是激勵玩家通關後繼續嘗試別的路線的最強動機(像我第一件事,先考慮如何救壞女人)。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第8張

感謝曉曼,為全遊戲奉獻了尺度最大的照片

四、很長的結語

我可以在遊戲中死無數次,但現實中割到手都要嗷半天。藝術來源於生活,真實的潛伏生涯可能比遊戲更難上百倍,兇險千倍。比敵人更難受的是,你還要面對親人的不解、朋友的非議、陌生人的痛罵;沒人知道你的名字,沒人會知道你的貢獻,甚至任務完成後,你也只會湮沒在歷史的塵埃中,繼續揹負漢奸的罵名。你可能會在無數的夜裡問自己的堅持是否值得,你找不到答案,只好在寂寂的夜裡痛飲幾杯,一杯敬難言的過往,一杯敬僅有的信仰。

遊戲中有句話說的很好,屈辱的活著,比悲壯的死去更需要勇氣。

《隱形守護者》|誰說站在光裡的才算英雄-第9張

當你通關遊戲後,關上電腦,意猶未盡的躺在床上,眼前是否會浮現肖途、方敏、莊曉曼、陸望舒等遊戲人物身影呢?是否還能想起曾經經歷的誤解、背叛、掙扎、孤獨呢?是否還能記得那些痛快的、悲傷的、絕望的、無奈的選擇呢?如果是,那麼就證明這個遊戲成功了。

《隱形守護者》,可能他的玩法並不創新,支線也不見得是同類型最豐富,但他作為一款國產遊戲,無疑能讓國人最有文化認同感的,那段苦難的歷史已經刻在每個中國人的骨髓裡了。勿忘國恥,吾輩自強。哪怕是現在,仍有許多的安全工作者為了情報的安全、國家的安全日復一日在黑暗中工作,他們是繼承先輩衣缽的隱形守護者,也是黑暗中寂寂無名的英雄。

天若有情天亦老,人間正道是滄桑。

誰說站在光裡的才算英雄呢?

 


謹以此文紀念那些潛伏在暗處卻能照亮革命道路的無名英雄們。


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