《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄


3楼猫 发布时间:2022-01-14 11:54:28 作者:龙潭陈富贵 Language

大家好,我是富贵,先给大家拜个早年,祝大家财源广进,大富大贵。

出于历史、文化等各种原因,谍战剧在我国一直是较受欢迎的影视剧类型。从世界范围来看,谍战片虽说不是中国特有的影视类型,但我国可能是每年出品最多的国家。谍战影视剧层出不穷,出现了很多逻辑经不起推敲的神剧,但其中也不乏优秀的影视作品。比如保熟哥的《潜伏》、逍遥哥的《伪装者》、李易峰的《隐秘而伟大》等,而电影这块迅哥的《风声》精彩绝伦,老谋子的《悬崖之上》个人觉得也可圈可点。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第0张

2009年谍战高分剧《潜伏》

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第1张

2009年谍战高分电影《风声》

New One Studio公司于2019年也独具匠心的将谍战题材带到了游戏中,通过扣人心弦的交互式演出,把玩家又带回到了那个暗潮汹涌的年代。

没错啦,今天要讲的就是这款优秀的国产互动叙事游戏——《隐形守护者》。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第2张



一、选择

这是一个关于选择的游戏,也是一个告诉你鱼和熊掌不可兼得的游戏,两难的选择贯穿了整个游戏。依靠玩家的选择推动剧情,而玩家很多重要的抉择往往不能完美,应该是此类游戏最大的特点之一。前期的选择你可能会随心所欲,但当你多次潜伏失败之后,你会开始认真考虑你的选择,随着游戏的深入玩家也逐渐成长成为一个谨慎小心的潜伏者。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第3张

游戏中这种两难的选择比比皆是

说实话,前面几章我觉得剧情并不是那么引人入胜,我的心思全部放在如何和坏女人打好关系上面了。直到大风起兮这一章开始,游戏剧情渐入佳境,节奏突然紧凑起来,每个选择都仿佛在刀尖上舞蹈,让人停不下来,我一口气点点点到了终章。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第4张

人物的好感度也会影响剧情走向

既然是主打剧情的游戏,那么剧情的设计就是游戏的重中之重了。游戏设置了好几个大结局,虽然说有些结局可能有点为了反转而反转稍显得有些生硬,但每个大结局我都很喜欢。巴西的蝴蝶扇动自己的翅膀,其结果可能引起美国的一场飓风。在你的潜伏生涯中,一个当时看起来风轻云淡的选择,最终都会导致不同的结局。每个结局会配上不同的片尾曲,然后闪回一生过去的种种画面,那种悲凉的宿命感令人唏嘘。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第5张

不同的结局 差异很大

虽然游戏主要利用选择去推动情节,但它可能并不如其他剧情类游戏一样充满了开放性。有很多选项正常人都不会去选,但为了获得全成就你就必须要点一下,这个设置有点凑分支的嫌疑,这点个人不是特别满意。

因此强烈建议玩这款游戏时,先尽量跟随自己的内心通关一遍,如果为了全成就一来就把每个选项都点个遍,会让剧情产生割裂感。

二、一百个结局,一千种死法

如果你认真玩了这个游戏,你会发现当一个合格的潜伏者是多么难,处处都是陷阱,人人都可能是变态。这个游戏宣称拥有一百个分支结局,我觉得应该叫一百种死法比较合适。你会拥有被枪击致死、注射致死、活埋致死、炸药炸死、一棍子敲死、一刀子捅死等一系列不同的死亡体验。你以为你可以全身而退的时候,不知道哪个角落就会有人冲出来给你一斧头。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第6张

一天一个作死小技巧

三、隐秘的人生,纠缠的命运

对于此类以剧情为主导的游戏类型,对于人物的塑造往往就是游戏能否打动玩家的关键。在你或长或短的潜伏生涯中,你都不可避免周旋在各种势力中,你难分敌友 ,似乎只能相信自己。混乱的时代,大家都是伪装者,每个人都带着厚厚的面具活着,复杂的人性在利益下会展露无疑。你会遇到比你更令人捉摸不透的庄晓曼,会邂逅可能是全游戏最单纯的武藤纯子,偶尔也会想起学生时代一起求学的方敏,同时还得提防着随时怀疑你的武藤志雄、冯一贤等各种变态。总之你会遇上不同的人,有些同行终成陌路,有些本是殊途却成了同归。你的命运跟这些人紧紧的纠缠在一起,牵一发动全身,你可以爱过很多人, 但最终却可能却孤独老去。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第7张

同各女角色的戏份是游戏的一大亮点,不知你最喜欢哪一款

丰满的人物刻画是游戏做的很好的地方,同时各个演员的演技都很在线,哪怕是小配角也演出了自己的味道,运镜和分镜也极具电影感,代入感极佳。而让自己喜欢的人物有个好的归宿,或者是解开故事档案关于人物的隐藏剧情,或许是激励玩家通关后继续尝试别的路线的最强动机(像我第一件事,先考虑如何救坏女人)。

《隐形守护者》|谁说站在光里的才算英雄-第8张

感谢晓曼,为全游戏奉献了尺度最大的照片

四、很长的结语

我可以在游戏中死无数次,但现实中割到手都要嗷半天。艺术来源于生活,真实的潜伏生涯可能比游戏更难上百倍,凶险千倍。比敌人更难受的是,你还要面对亲人的不解、朋友的非议、陌生人的痛骂;没人知道你的名字,没人会知道你的贡献,甚至任务完成后,你也只会湮没在历史的尘埃中,继续背负汉奸的骂名。你可能会在无数的夜里问自己的坚持是否值得,你找不到答案,只好在寂寂的夜里痛饮几杯,一杯敬难言的过往,一杯敬仅有的信仰。

游戏中有句话说的很好,屈辱的活着,比悲壮的死去更需要勇气。

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当你通关游戏后,关上电脑,意犹未尽的躺在床上,眼前是否会浮现肖途、方敏、庄晓曼、陆望舒等游戏人物身影呢?是否还能想起曾经经历的误解、背叛、挣扎、孤独呢?是否还能记得那些痛快的、悲伤的、绝望的、无奈的选择呢?如果是,那么就证明这个游戏成功了。

《隐形守护者》,可能他的玩法并不创新,支线也不见得是同类型最丰富,但他作为一款国产游戏,无疑能让国人最有文化认同感的,那段苦难的历史已经刻在每个中国人的骨髓里了。勿忘国耻,吾辈自强。哪怕是现在,仍有许多的安全工作者为了情报的安全、国家的安全日复一日在黑暗中工作,他们是继承先辈衣钵的隐形守护者,也是黑暗中寂寂无名的英雄。

天若有情天亦老,人间正道是沧桑。

谁说站在光里的才算英雄呢?

 


谨以此文纪念那些潜伏在暗处却能照亮革命道路的无名英雄们。


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