《最终幻想7:重生》扎克斯活了?可能是SE的文字陷阱


3楼猫 发布时间:2023-11-15 18:14:19 作者:老猫和一修 Language

作者:齐格飞

声明:本文首发于公众号老猫和一修


近日《最终幻想7:重生》通过了ESRB评级,被评为T级(13+)这意味着游戏内容里会有些女性角色穿着暴露的画面以及存在敏感性暗示的对话,这么想来,耶路撒冷应该会在重生里有不少福利画面,越来越令人期待了呢。

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而作为亲爹的SQUARE ENIX在这个时间点,更新了官网的人物介绍一览,又整了一点新活,比如萨菲罗斯被如此描述道:追随命运,玩弄克劳德之人~

 

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克劳德:?


萨菲罗斯这个活虽然效果很强,但实际上内容量并不多,但有关扎克斯的个人介绍栏中,信息量可就大了,其中明确写到:他冲破了死亡线,与克劳德一起回到了米德加。

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估计诸位FF粉丝应该已经被相关新闻刷屏了,大有扎克斯复活已经实锤的感觉,但实际上这段文字还是有两种解读方式:

1. SE玩了一次文字游戏,或者说这句话被玩家误读了。因为原作中扎克斯与克劳德一路杀到了米德加城外后,才被埋伏的神罗士兵干掉的,而这段介绍中并没有直接点明扎克斯进入了米德加内部,所以依然有在城外就被噶掉的可能。

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2. 《最终幻想7》重制系列并不仅仅是对原作的重新制作,而是对于时间线的重启,带来的结果就是人物命运与剧情走向发生了变动,扎克斯复活就是其中的一环。

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两种观点都有相应的论据进行支撑,误读观点的论据是2020年《最终幻想7:重制》刚刚发售的时间点,制作人北濑佳范曾在官方发售的攻略设定集(终极之书)中表示:重制版第一部分的剧情在原作故事基础上有一些意外的展开,但是第二部分剧情主要脉络将会更加忠于原作。

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我个人其实更倾向于【时间线重启】让扎克斯得以存活这一观点,论据则是《最终幻想7:重制》版中出现的菲拉,剧情中基本明示它们是一群类似维护原定时间线的使者,再结合爱丽丝一系列谜语人的操作,以及结局出现的扎克斯画面,让人不得不认为,SE是想利用爱丽丝这一角色来一次官方“二周目”重启。


而且从《最终幻想7重制》结尾开始,SE就不断放出暗示扎克斯活下去的片段,不仅在本篇搞了一次,在邮费DLC结尾直接放了扎克斯去教堂找爱丽丝的彩蛋,虽然这些依然可以用蒙太奇手法给玩家造成的时间线错觉,但我认为SE真要这么搞,实在是太犯众怒了......就像前年的《蜘蛛侠:英雄无归》炒作暗示三虫同框一样,粉丝直接放话:有三虫让你票房上天,没三虫让你索尼上天.......

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但因为媒体的引导和误读,导致几乎所有玩家都认为扎克斯复活是板上钉钉了,所以几乎在所有平台,《最终幻想7》的粉丝们都在激烈交换着彼此的意见,我粗略看了下,大致分为以下三派:

1. 反对派;原作剧情已经很完美了,以SE现在的状态,很难不保证会不会整出什么很烂很烂的花活,野村北濑你们坏事做尽!

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2. 支持派;改得好!早就看克劳德搞嫂子不爽了(玩梗勿当真)!就应该让扎克斯和爱丽丝白头偕老!

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3. 混乱派;活也好,死也好,只要能整出好活就无所谓,另外详细说说萨菲罗斯如何玩弄克劳德的?

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虽说我个人比较倾向【时间线重启导致扎克斯存活】这一猜想,但我作为一名玩家立场,并不太支持SE改动原作剧情,绝对没有不希望爱丽丝和扎克斯能有个好结局的意思,只是我不太相信SE现在的水平........

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虽然《最终幻想7重制》好评居多,但我认为游戏节奏实际上问题很大,总结起来就是一个字:拖。原作中逃离米德加的内容也就占总体游戏时长20%左右,是不够单独一部游戏体量的,于是SE塞入了许多新内容,就比如上面提到的菲拉,有一关卡是专门为其设计的,就体验来说,菲拉关卡并没有什么新意(我个人最讨厌第十章焦急的水路),除此之外还塞入了大量的过场动画(有些是用于掩盖限于技术问题的后台加载),虽然量大管饱了,但难免玩到后期后让人感觉有些腻。

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而且如果需要更改剧情,那就得先圆上克劳德破坏剑是如何到他手上这一关键点,因为原版中扎克斯的死亡之时,将破坏剑托付给了男主克劳德,从而造成了本篇的一系列故事,而《最终幻想7:重制》中克劳德依然背着破坏剑出现了......所以怎么圆是个问题,总不能搞平行世界那一套吧,或者整个扎克斯没死透,克劳德接过剑后又活过来的烂活?别了吧......

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源于《最终幻想7重制》改剧情的不佳体验,我更希望SE能按照原版安安稳稳的完成重制工作,而不要继续整什么花活,虽然北濑与野村都曾参与过原版制作,但这俩人都是属于那种剧情与开发上飞起来收不住的主,开发原版时好歹有坂口博信在管控着几人(虽然这老家伙在灵魂深处也没收住),而如今基本只能寄希望于他们这些年本身的“成熟”。

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